Diretor de DmC salienta as diferenças entre Ocidente e Japão
Ninja Theory prefere concentrar-se no visual em vez da jogabilidade.
Para o diretor japonês de DmC Devil May Cry, Hideaki Itsuno da Capcom, existe uma diferença bem patente no desenvolvimento de jogos no Ocidente e Japão, tendo por base a sua experiência com a Ninja Theory.
Itsuno explicou ao Siliconera que a Ninja Theory "prefere concentrar-se no visual logo no começo e construir a jogabilidade depois", enquanto que na Capcom japonesa, "primeiro concentramo-nos na lógica do jogo e funcionamento dos sistemas no princípio, depois gradualmente construirmos os visuais."
Esta diferença entre filosofias de desenvolvimento colide em DmC Devil May Cry. Itsuno esclarece que "tem estado a tentar encontrar um sistema híbrido onde se aproveita o melhor dos dois mundos."
"Não tem sido fácil, mas estamos contentes com os resultados que temos," acrescentou ele.
Este novo Devil May Cry a cargo da Ninja Theory deixou os fãs da série bastante cépticos. Todas as dúvidas serão tiradas a limpo a 15 de janeiro de 2013, quando for lançado.