Doom comemora vigésimo aniversário
Jogo elevou género FPS para outro patamar.
No dia 10 de dezembro de 1993 uma infestação demoníaca, chamada Doom, mudou a forma de como jogamos os jogos.
A produção de Doom começou em 1992, com John Carmack a construir o motor de jogo enquanto a id terminava Spear of Destiny, a sequela de Wolfenstein 3D.
Apesar de não ter sido o primeiro jogo com uma perspectiva na primeira pessoa, Doom foi provavelmente o jogo que elevou o género FPS para outro patamar, o seu sucesso contribuiu para o grande boom dos videojogos nos anos 90.
Hoje em dia Halo e Call of Duty dominam as tabelas de vendas, mas só depois de Doom surgir no mercado é que as pessoas perceberam o potencial de um jogo 3D a ser jogado na primeira pessoa, mudando assim mentalidades e a forma de como se faziam jogos.