EA matou MMO de Harry Potter porque não acreditou na propriedade
Decidiu não investir os recursos.
No início da década de 2000, a EA cancelou um MMO de Harry Potter porque não confiou na longevidade desta prioridade.
A curiosidade foi revelada por Kim Salzer, que trabalhou como gestor de produto na Electronic Arts entre 2000 e 2003, durante uma entrevista na qual foi questionado sobre jogos que não viram a luz do dia.
Salzer diz que esteve altamente envolvido nesse projeto e diz que seria um MMO com componentes offline e online, um jogo para o qual realizaram imensa investigação e se prepararam.
No entanto, apesar desta dedicação e investigação, a EA decidiu "matar" o projeto porque não acreditava na longevidade da propriedade Harry Potter. Acreditava que duraria um ou dois anos e perderia o apelo, não justificando um MMO.
Atualmente, a Warner Bros é dona dos direitos da propriedade e continuamos à espera de um novo jogo, Hogwarts Legacy que chegará em 2022.