EA promete ouvir mais os jogadores
O objectivo é oferecer uma maior escolha.
"Nós nem sempre fomos bons ouvintes, mas estamos a melhorar."
Foi o que disse Andrew Wilson, presidente executivo da EA, numa entrevista ao Gameinsustry.biz, no final da Gamescom 2014.
"Uma das coisas que estamos a aprender é que já não precisamos de adivinhar o que os jogadores querem. Durante muito tempo tivemos que adivinhar, e a primeira oportunidade para descobrir se acertávamos ou não era quando viamos o jogo na prateleira", disse Wilson, "Agora, estamos a tornar-mo-nos melhores a ouvir as suas sugestões."
"As pessoas querem escolhas", continuou, "Querem ter a capacidade de escolher o que é bom para elas num determinado momento. Já não existirá um 'tamanho único'".
Para atingir este objectivo, Wilson explica que a EA está numa nova rota que inclui também o recém anunciado, EA Access, para a Xbox One.