Editor de circuitos de GT5 em detalhe
E karts foram mostrados na gamescom.
Depois da confirmação das mudanças climatéricas em tempo real durante as corridas, agora chega a vez de Kazunori Yamauchi, criador de Gran Turismo 5, falar um pouco do editor de circuitos.
Embora não se trate de um editor tão flexível como o visto em ModNation Racers, o utilizador poderá escolher o cenário (por exemplo, cidades, paisagens da Toscânia, etc) entre os existentes no jogo. A partir daí vão poder editar sectores do circuito através de variáveis, como a frequência de curvas, os ângulos e topografia.
Na Gamescom foi também mostrado pela primeira vez os karts, que inicialmente estavam previstos para Gran Turismo 6, mas que foram incluídos já neste jogo.