Eidos assume culpas por bosses em Deux Ex
"Sabíamos que seria uma fraqueza no jogo."
A Eidos Montreal assumiu as culpas pelos confrontos com os bosses em Deus Ex: Human Revolution, a característica mais crítica no jogo.
Como revelado antes, os confrontos foram produzidos pela Grip Entertainment, o que levou os jogadores a porem as culpas na produtora.
Mas numa conversa com a Edge, o produtora David Anfossi esclareceu que a culpa não é da Grip Entertainment.
"Sabíamos que seria uma fraqueza no jogo," disse Anfossi. "Em primeiro lugar, as lutas com os bosses foram forçadas, não fazem parte da experiência Deux Ex. Em segundo, não existem várias soluções para enfrentar os bosses, que também não é Deux Ex."
Apesar deste erro, Anfossi mostrou-se orgulhoso do jogo e daquilo que a equipa conseguiu alcançar.