Em The Division 2 foi o México que construiu uma barreira
A realidade inverte-se no jogo da Ubisoft.
No ramo da política internacional, muito se tem discutido os planos de Donald Trump, o actual presidente dos Estados Unidos, para construir uma barreira que separe por inteiro o México do território americano.
Em The Division 2, a Ubisoft resolveu inverter a situação. O plano para construir uma barreira na fronteira vem do México e não dos Estados Unidos. A justificação é a instabilidade dos Estados Unidos devido ao vírus que se está a alastrar pelo país.
Preocupado com com aqueles que estão a fugir para o México e com a possibilidade propagação do vírus para o México, o governo resolve fechar a fronteira e aprovar o financiamento de uma barreira que proteja o país.
O jogo decorre na actualidade, pelo que pegar num assunto político do mundo real e transportá-lo para o jogo não é de todo uma má ideia. Confere em baixo a declaração fictícia do governo mexicano.