Encerramento de Concord deixa equipa em pânico e futuro incerto
Alguns membros da equipa consideraram deixar a indústria dos videojogos.
Concord foi anunciado como um jogo multijogador baseado em ficção científica, produzido pela Firewalk Studios, que faz parte do grupo de estúdios da Sony Interactive Entertainment. A promessa de uma experiência inovadora e envolvente gerou grandes expectativas na comunidade de jogadores. No entanto, desde o seu lançamento, Concord deparou-se com uma série de críticas e dificuldades técnicas, que culminaram na decisão do seu encerramento em menos de duas semanas após o seu lançamento.
A decisão de encerrar o projeto teve um impacto profundo na equipa de produção. Amanda Kiefer, artista concetual sénior da Firewalk, foi uma das vozes mais expressivas a partilhar o clima de incerteza e frustração que se vivia no estúdio. Nas suas publicações na rede social X, Kiefer revelou que a equipa de arte foi particularmente afetada pela falta de comunicação e pelas decisões tomadas sem a devida consideração do impacto nos artistas. Esta situação levou alguns membros da equipa a reconsiderar as suas carreiras na indústria dos jogos.
Para além das dificuldades internas, como a “falta de liderança” referida por Kiefer, a Firewalk Studios também enfrentou problemas externos, como a pressão do mercado e as expectativas dos jogadores. O jogo foi alvo de críticas que questionavam a direção criativa e a execução do projeto. Este ambiente hostil, combinado com a total incerteza sobre o futuro do estúdio, deixou muitos funcionários preocupados com as suas carreiras e com o futuro da empresa.
Ryan Ellis, o diretor do jogo, anunciou oficialmente o encerramento de Concord e a decisão de oferecer reembolsos aos jogadores. Numa publicação no blogue oficial da PlayStation, Ellis explicou que a decisão foi tomada para “explorar opções que sirvam melhor os jogadores”. No entanto, esta declaração deixou em aberto muitas questões sobre os próximos passos da Firewalk Studios e o futuro dos seus funcionários.
A situação da Firewalk Studios mostra bem as dificuldades enfrentadas pelos estúdios num mercado competitivo e difícil de prever. O encerramento da Concord não só teve impacto nos jogadores, como também teve consequências importantes para as produtoras.