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Keita Takahashi

O criador de Katamari sobre esticar, dormir e paz interplanetária. Vídeos exclusivos incluídos!

EurogamerPodemos comer coisas, e também defecamos. Qual o objectivo disto? Isto altera a forma como o BOY se comporta se ele comeu muito?
Keita Takahashi

Apenas pensei que mudar a forma do BOY era engraçado. Não há objectivo real....Se continuares a comer, uma mudança que facilmente imaginas que vai acontecer, mas eu quero que verifiques isso jogando o jogo.

EurogamerO que acontece quando deixamos a Terra e vamos para outros planetas?
Keita Takahashi

Podes então jogar nos planetas que alcançaste, não há muito mais do que isso.

EurogamerTem alguns planos para prolongar o jogo com mais conteúdos no futuro? Talvez novos níveis, objectos, planetas, ou modos?
Keita Takahashi

Sim, vamos lançar uma grande actualização cerca de dois meses após o lançamento. Penso que vamos poder apresentar o conteúdo muito em breve.

De início eu queria criar mais actualizações, mas o desenvolvimento tornou-se mais longo, e eu quero manter o preço baixo. Sem ter muitas pessoas a jogar o jogo, não penso que os que tomam decisões na companhia vão querer outra actualização. Por isso quero que muitas pessoas joguem o jogo.

Por favor permitam que continue a actualizar o jogo!

O príncipe de Katamari faz uma aparição, assim com outros personagens Namco.
EurogamerOs seus patrões na Namco reclamaram quando disse que não queria que jogo tivesse objectivos?
Keita Takahashi

Como a minha hierarquia só reclama e só fala sobre as chamadas "coisas correctas" a fazer num jogo, eu apenas tentei não ligar ao que me estava a ser dito. Para ser honesto, não me lembro. Mas disseram-me algo como "faz com que se pareça mais com um jogo", "torna-o fácil de compreender", "torna-o mais acessível" penso.

EurogamerComo quer que os jogadores se sintam enquanto jogam Noby Noby Boy?
Keita Takahashi

Quero que se sintam relaxados. Também não tem problema se adormecerem enquanto jogam.

EurogamerO que significa Noby Noby?
Keita Takahashi

É sobre ser descontraído e livre. Quer dizer não ter restrições para as tuas acções, ser quem tu és, sentir-se bem.

Também significa adiar as coisas, estar atrasado e demorar muito tempo a completar algo.

Adoro ambos os significados, mesmo que um deles seja mau, mas resume a minha situação com este jogo perfeitamente.

Noby Noby Boy é sobre a alegria da assimilação.
EurogamerPode um jogo simples como Noby Noby Boy ter um grande significado? Ou é apenas para a diversão?
Keita Takahashi

Apesar de um espantoso jogo não ser apenas para a diversão, é muitas vezes dito que tem um “propósito”, “significado” ou “mérito”, pergunto se tal é mesmo relevante. Como não percebo o verdadeiro significado da palavra “significado”, não posso dar uma boa resposta a isto. Desculpa.

EurogamerEm Katamari podíamos agarrar quase tudo que víamos com a bola, para que esta crescesse. Em Noby Noby Boy, podes comer quase tudo que vês, e esticar mais e mais. Porque são os seus jogos tão preocupados com consumir coisas e crescer? Está com fome?
Keita Takahashi

Exactamente, estou com fome! Mesmo sendo um tipo de 33 anos, eu acredito que ainda preciso de comer para crescer.

Sobre os jogos, existem obviamente coisas que gosto e outras coisas que não gosto. Mas sobre comida, gosto de tudo. Todas as comidas são deliciosas.

akahashi-san desenhou isto especialmente para vocês.
EurogamerJá viu flOwer, também na PlayStation Network? É um jogo do qual pode gostar. Jogamos com uma pétala, apanhada pelo vento – é muito relaxante. É mais fácil criar diferentes tipos de jogos agora que os podemos vender por download?
Keita Takahashi

Sim, flOwer é um jogo divertido. É o primeiro jogo PS3 que joguei do principio até ao fim. Para lançamentos apenas por download, os criadores tem a oportunidade de controlar o preço de venda, o que pode facilitar as coisas. Também penso que isto torna o desafio mais fácil para a maioria dos jogos.

Obter alguma visibilidade em lojas para jogos que não são famosos, ou cujas previsões são más, pode ser um problema. Lançamentos apenas por download definitivamente resolvem este problema. Adoraria ver muitos jogos estúpidos serem lançados, tal como nos dias da PS1.

EurogamerPara além de Noby Noby Boy, que mais tem feito ultimamente?
Keita Takahashi

Bem, não estou só a fazer o trabalho que é suposto um produtor fazer, eu participo realmente na criação do jogo. Como sou o único chefe do projecto, infelizmente não tenho tempo para me envolver em outros projectos.

Para além do jogo, vou fazer um discurso na GDC em Março, comecei a preparar isso. Também estou a fazer t-shirts Noby Noby Boy.

EurogamerPode desenhar-nos uma imagem?

Ele desenhou três!

Noby Noby Boy tem lançamento marcado para amanhã, 19 de Fevereiro, na PlayStation Network por 3.99 Euros.

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