Passar para o conteúdo principal

Entrevista a Olivier Comte

Jogos casuais, mercado português e perspectivas para o futuro.

Eurogamer Portugal Quais são as vossas expectativas em relação aos novos lançamento até ao final do ano e em relação a alguns títulos para 2010? Temos bons jogos como, Dirt 2 e Tekken 6.
Olivier Comte

Nos dias que correm, o mercado dos videojogos está muito complicado, estamos numa situação económica desfavorável para todos. É complicado prever o que irá e o que não irá resultar. Não podemos imaginar que um jogo como Tekken 6 não seja um sucesso, pensamos que será mesmo um sucesso. Dragon Ball será também um sucesso. No ano passado lançámos um novo franchise, Family Trainer, que foi um enorme sucesso com a venda de mais de 1 milhão de unidades e pensamos que o segundo também será um sucesso. Para além destes, temos ainda mais dois grandes franchises da Atari, Champions Online que será um grande MMO e uma bela surpresa. Também teremos o lançamento de Ghostbusters que teve um enorme sucesso nos EUA.

Eurogamer Portugal Sabemos que um dos grandes objectivos da Namco Bandai é conquistar as famílias e os jogadores casuais. Acha que possuem os jogos para este público-alvo?
Olivier Comte

Tem toda a razão, um dos objectivos chave da companhia é conquistar este mercado. No ano passado lançámos Family Trainer que foi um enorme sucesso. Lançaremos em 2010 alguns jogos para este público e achamos que serão um sucesso. Não podemos anunciar quais serão os jogos, é demasiado cedo, mas sem dúvida que teremos bons jogos.

Jogos para as famílias, um dos principais objectivos da Namco Bandai.
Eurogamer Portugal Hoje em dia vemos que muitas companhias olham para os jogadores casuais e que são um mercado com um grande crescimento. Acha que a indústria está a olhar em demasia para estes jogadores?
Olivier Comte

As editoras procuram pelo melhor mercado, Wii Fit abriu muitas portas e ficaram todos a olhar para o seu sucesso, talvez daqui a 1 ou 2 anos teremos demasiados jogos, isso é claro. Para termos a certeza que o jogo seja um sucesso, temos que ter um bom jogo e melhor que a concorrência, por isso é que gastamos muito tempo e dinheiro em investigação para que no momento do lançamento o consumidor escolha o nosso jogo e não o da concorrência.

Eurogamer Portugal Não acha que muitos videojogos ditos de “casuais” não têm a qualidade que seria de esperar?
Olivier Comte

Concordo plenamente, temos que voltar às bases dos videojogos, que é a boa jogabilidade, o divertimento, bons gráficos, um bom design e que tenham um período de vida longo. Os jogos são caros, temos que jogar com os nossos filhos, eles são novos e já sabem o que é bom e o que é mau.

Eurogamer Portugal Qual é a sua opinião sobre a distribuição digital e quais são os planos da Namco Bandai Partners para o futuro próximo dos títulos que se avizinham?
Olivier Comte

Neste momento não comunicámos nada sobre a distribuição digital porque estamos a pensar numa estratégia global. Peço desculpa por esta resposta mas não posso adiantar mais nada.

Lê também