Criadores de videojogos estão a ficar velhos
Uma tendência crescente.
Um estudo recentemente publicado por Stephen Totilo, via Insider Gaming, revela uma tendência crescente na idade dos criadores de jogos. Os dados de grandes empresas como a Ubisoft, a Capcom e a Nintendo revelam que a idade média dos trabalhadores destes estúdios tem vindo a aumentar de forma constante desde 2002.
Na Ubisoft, a idade média dos trabalhadores aumentou para 35,6 anos em 2024. A empresa registou uma diminuição considerável de empregados na casa dos vinte anos e um aumento dos funcionários na casa dos quarenta e cinquenta anos. Especificamente, 2000 empregados deixaram a faixa etária dos 20 anos, enquanto apenas 300 deixaram a faixa etária dos 30 anos. Na Nintendo Japão, a idade média dos trabalhadores ultrapassou recentemente os 40 anos. As informações da International Game Developers Association e outras fontes corroboram esta tendência de envelhecimento.
As razões subjacentes a esta mudança demográfica não são totalmente claras, mas os dados sugerem vários fatores potenciais:
- Retenção de empregados: As carreiras mais longas na indústria dos videojogos poderão contribuir para uma idade média mais avançada.
- Maturidade do sector: À medida que a indústria dos videojogos evolui, a experiência e as competências dos trabalhadores mais velhos tornam-se cada vez mais valiosas.
- Práticas de contratação: Pode haver uma mudança nas práticas de contratação que favorece profissionais experientes em detrimento de candidatos mais jovens e menos experientes.
Esta tendência para uma mão de obra mais envelhecida pode ter várias implicações para o sector dos videojogos. Uma força de trabalho experiente traz conhecimentos aprofundados, mas pode também exigir novas perspetivas para impulsionar a inovação. A alteração da demografia etária pode influenciar a cultura do local de trabalho, as oportunidades de orientação e os percursos de desenvolvimento de carreira.