Está escolhido o estilo visual de Bloodstained
Foi o resultado da votação dos fãs que decorreu em Janeiro.
Em Janeiro a equipa de Bloodstained pediu a ajuda dos fãs para escolherem um shader que seria aplicado na versão final do jogo.
Depois de uma votação dos fãs e de ponderação da equipa, o shader escolhido foi o Character Shader 3 / Background Shader 3, uma das várias opções dadas em Janeiro.
Para comemorar a escolha, a equipa mostrou um pequeno vídeo do modelo 3D de Miriam. O vídeo já conta com o shader escolhido pelos fãs e exibe todos os pormenores da personagem.