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Estúdio de Helldivers 2 tem plano de 60 dias para corrigir a polémica atualização

Para recuperar a confiança dos jogadores.

Crédito da imagem: Arrowhead Game Studios

A Arrowhead Game Studios revelou um plano exaustivo para responder às recentes críticas em relação a Helldivers 2 após o lançamento da atualização Escalation of Freedom. O estúdio reconheceu que a última atualização não atingiu os objetivos pretendidos e comprometeu-se com um plano de ação detalhado de 60 dias para resolver as principais questões levantadas pela comunidade.

A atualização Escalation of Freedom, que introduziu novos objetivos de missão e inimigos, foi alvo de reações negativas principalmente devido aos ajustes feitos no equilíbrio do jogo, nomeadamente a redução significativa da eficácia do lança-chamas FLAM-40 contra os Chargers. Esta alteração, entre outras, levou a uma insatisfação generalizada entre os jogadores.

Em resposta, o diretor de jogo da Arrowhead, Mikael Eriksson, reconheceu que a atualização não atingiu os seus objetivos e admitiu que a abordagem do estúdio ao equilíbrio e à direção do jogo foi imperfeita. Num post recente no Reddit, Eriksson realçou a necessidade de melhorias práticas em vez de mera discussão. Delineou os planos imediatos do estúdio, que se concentram em abordar as seguintes áreas-chave:

  • Avaliação do equilíbrio: A Arrowhead vai reavaliar as estratégias de equilíbrio para garantir que as alterações melhoram a experiência de jogo em vez de se limitarem a ajustar as métricas. Isto inclui uma cuidadosa análise da mecânica de dano de fogo do lança-chamas para manter o seu papel como arma de apoio a curta distância sem perturbar outros elementos do jogo.
  • Melhorias na jogabilidade: O estúdio irá resolver problemas como o excesso de “rag dolling”, aperfeiçoar as armas primárias e melhorar o envolvimento geral no combate. Será dada prioridade à correção de erros que afetem diretamente a jogabilidade, e o desempenho do jogo será otimizado.
  • Feedback e comunicação com os jogadores: A Arrowhead tenciona introduzir um ambiente de teste beta opcional para aperfeiçoar os seus processos de teste e irá fazer inquéritos regulares aos jogadores para obter feedback. Além disso, o estúdio pretende melhorar a comunicação, fornecendo notas de correção mais detalhadas e interagindo com os jogadores através de publicações no blog e transmissões.

Este renovado empenho no feedback dos jogadores e na comunicação transparente resulta de um maior compromisso em melhorar Helldivers 2. A atitude do estúdio coincide com declarações anteriores do diretor criativo Johan Pilestedt, que reconheceu os erros do passado nas atualizações de equilíbrio e o desejo de manter os aspetos positivos do jogo.

O plano de 60 dias da Arrowhead Game Studios corresponde a um esforço estratégico para realinhar o jogo com as expectativas dos jogadores e para promover uma relação mais positiva com a sua comunidade.

The message to the community from our game director
byu/ArrowheadGS inHelldivers

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