Exclusivo: Entrevista Pokémon Black & White
Os mestres Junichi Masuda e Mana Ibe.
Tentámos ir ao encontro daquilo que os jogadores procuravam nas versões Red e Blue. Temos uma nova tecnologia de infra-vermelhos que permite que os jogadores troquem instantaneamente Pokémons ou realizem batalhas com amigos. Existe ainda um novo "Tag Mode" que permite aos jogadores saber o que outros jogadores à sua volta estão a fazer com as suas versões Black & White – que Pokémon estão a utilizar ou que treinador estão a batalhar. Outra nova implementação é a possibilidade de sincronizar a Nintendo DS ao computador através de Wi-Fi. Esta funcionalidade agora introduzida tem o nome de Pokémon Global Link.
Sim, já saíram muitos títulos, pelo que se torna obviamente difícil arranjar novas ideias. (Passa a palavra à Sra. Mana Ibe.)
Tem sido muito desafiante criar tantos Pokémons, especialmente porque já existem tantas espécies diferentes. Quando crio uma nova criatura Pokémon para as versões Black & White tento que não faça lembrar nenhum dos que existem nas anteriores versões. Mas quando já existem tantas criaturas torna-se muito difícil e temos que ter uma série de factores em consideração.
Tens o exemplo do Diglet, que é um Pokémon simples na sua execução (exemplifica a forma do Pokémon mostrando um dedo semi-coberto pela palma da outra mão), mas que te impede que a seguir cries qualquer outro que faça lembrar um Diglet.
Não existe uma fórmula específica para criar uma evolução, ou mesmo uma ordem para o fazer. Quando fiz o Haxorus, comecei por criar a última evolução, depois a primeira e só por último a segunda. Por outro lado, tenho também criações nas quais criei um estado evolutivo, enquanto um outro colega criou a sua evolução ou até mesmo o antecedente.
Ao mesmo tempo temos que contar com um certo equilíbrio, pois o primeiro estado terá que ser obviamente mais fraco que as suas evoluções e isso deverá reflectir-se no Design dos mesmos.
Tentamos sempre surpreender os jogadores. Tento pensar: e se eu fizer isto ou aquilo, que impacto terá? Por exemplo nas versões Black & White adicionámos um novo sistema de batalha de 3 contra 3. Quando o experimentei percebi que iria surpreender. Se apreciaram as batalhas de 2 para 2 em títulos anteriores, então este novo sistema de batalha tripla irá ter um sentido muito mais estratégico. Tentamos colocar-nos na pele dos jogadores.
Espero que os jogadores se divirtam com os novos jogos. Seja a nível da história principal ou com os modos de jogo adicionais, esperemos que o maior número de pessoas possível aprecie as versões Black e White.
Com lançamento europeu esperado para o dia 4 de Março, esperem em breve pela nossa análise na qual poderão contar com um olhar sobre todas as novidades e o veredicto final para as novas versões Pokémon Black & White.