Explicado processo de Tomb Raider Trilogy
Crystal Dynamics:"Melhor que versões X360".
Karl Stewart, da Crystal Dynamics, explicou ao blogue oficial PlayStation os trabalhos que foram levados a cabo com a remasterização da trilogia de Tomb Raider que será lançada em Março para a PlayStation 3.
Segundo ele o processo consistiu em utilizar materiais das versões Xbox 360 e PC, e remasterizar as versões da PlayStation 2.
"Os três jogos de Tomb Raider incluídos no Trilogy Pack foram desenvolvidos usando o motor do qual a Crystal é proprietária."
"Com esta intenção de resmasterizar os dois jogos previamente surgidos na PlayStation 2, voltámos atrás para trabalhar com os melhores materiais disponíveis de Legend e Anniversary e isto também significa que tivemos que descartar algumas texturas em alta definição das versões Xbox 360 e PC."
Stewart disse também que graças às melhorias tecnológicas, as versões remasterizadas da PlayStation 3 vão-se ver melhor que as originais que apareceram na Xbox 360.