Face-off Digital Foundry | Digital Foundry - Injustice 2 na PS4 Pro é a melhor forma de jogar Resolução superior, melhor arte e efeitos num jogo de consola já soberbo. 23 de Maio de 2017 Thomas Morgan
Face-off Digital Foundry | Minecraft: Switch comparado com a versão PlayStation 4 A resolução é 720p, mas o pacote geral compara-se muito bem. 19 de Maio de 2017 Thomas Morgan
Face-off Digital Foundry | The Surge é sci-fi inspirado em Souls - com melhor tecnologia Grande classe no PC e consolas, bom suporte para a PS4 Pro. 18 de Maio de 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Prey é uma carta de amor ao jogador de PC O Digital Foundry descobre que o jogo PC está muito melhor do que na Xbox One e PS4. 13 de Maio de 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry: Paladins testado na PS4, Pro e Xbox One Tal como no PC, temos 4K na Pro, e uma performance espantosa em todos os sistemas. 8 de Maio de 2017 Thomas Morgan
Face-off Digital Foundry | What Remains of Edith Finch está bom no PC, precisa de trabalho na PS4 Muito suave numa plataforma, com problemas na outra. 1 de Maio de 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Persona 5 na PS4 é um remaster 1080p? O Digital Foundry olha para a versão PlayStation 3 e encontra uma experiência muito similar. 24 de Abril de 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Lego City Undercover na Switch aguenta-se bem comparado com a PS4 Grande melhoria sobre a Wii U, resolução superior à da Xbox One. 17 de Abril de 2017 David Bierton
Face-off Digital Foundry | Confronto: Netflix vs. Lovefilm Tudo o que precisas saber sobre serviços de streaming de filmes e TV - e a melhor consola para a tarefa. 11 de Abril de 2017 David Bierton
Face-off Digital Foundry | Fast RMX demonstra o salto tecnológico da Switch sobre a Wii U Melhor resolução, performance mais rápida e melhores visuais. 11 de Março de 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Zelda na Switch está melhor do que na Wii U? Actualizado: A Switch ganha em testes de stress à GPU. 8 de Março de 2017 Thomas Morgan
Face-off Digital Foundry | Dragon Quest Heroes 2: Switch vs PlayStation 4 Primeiro olhar à forma como a híbrida da Nintendo lida com um jogo multi. 8 de Março de 2017 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Zelda na Switch é mais suave em modo portátil Será que os visuais se aguentam quando comparados com o modo dock? 3 de Março de 2017 Richard Leadbetter
Face-off Digital Foundry | Confronto: For Honor Bom nas consolas, mas a 60fps no PC é muito melhor. 20 de Fevereiro de 2017 David Bierton
Face-off Digital Foundry | Confronto: Nioh na PS4 e PS4 Pro 60fps, 30fps - ou algo no meio. Tu decides. 7 de Fevereiro de 2017 John Linneman
Face-off Confronto: The Last Guardian O Digital Foundry compara as três formas de jogar este lindo jogo. 5 de Dezembro de 2016 Thomas Morgan
Face-off Digital Foundry | Confronto: Dishonored 2 Pobre versão PC comparada com as da Xbox One, PS4 e PS4 Pro. 25 de Novembro de 2016 Richard Leadbetter
Face-off Digital Foundry | PS4 Pro dá aos jogadores de Battlefield 1 vantagem no multijogador Mais suave e com melhor resposta. 16 de Novembro de 2016 Richard Leadbetter
Face-off Digital Foundry | Battlefield 1 e FIFA 17: O Frostbite brilha na PS4 Pro O motor da EA consegue melhorias impressionantes. 14 de Novembro de 2016 Richard Leadbetter
Face-off Digital Foundry | Confronto: Skyrim Special Edition PS4 e Xbox One contra o PC no máximo. 5 de Novembro de 2016 David Bierton
Face-off Digital Foundry | Confronto: Titanfall 2 Mech-tacular. 5 de Novembro de 2016 Richard Leadbetter
Face-off Digital Foundry | Confronto: Dead Rising Remastered Inacreditáveis problemas no rácio de fotogramas afectam os remasters. 19 de Setembro de 2016 Richard Leadbetter
Face-off Digital Foundry | Confronto: Resident Evil 4 Remastered A versão definitiva? 3 de Setembro de 2016 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Confronto: Marvel Ultimate Alliance 1/2 Tão maus quanto dizem? 3 de Agosto de 2016 David Bierton
Face-off Digital Foundry | O que correu mal com Mighty No. 9? O Digital Foundry sobre os erros e problemas de performance na PS4 e Xbox One. 24 de Junho de 2016 Thomas Morgan