Artigos (Página 109)
Feature
Digital Foundry | O factor MAG
Os desafios tecnológicos por detrás do primeiro jogo de acção com 256 jogadores.
Feature
Artigo | Wiiware & Nintendo DSiWare Media Summit
Fomos a Londres ver o que se aproxima para estes serviços.
Feature
Digital Foundry | Teoria: Como a PS3 pode controlar o mercado 3D
Muito mais que um simples projecto secundário.
Feature
Digital Foundry | Jogos e Consolas: O Factor Latência
Chegar a conclusões com a latência em jogo, com a ajuda da Infinity Ward e amigos.
Interview
Entrevista | Starcraft II
Fomos a Los Angeles, falar com Chris Sigaty e Andrew Chambers da Blizzard.
Feature
Digital Foundry | Falha no Sistema: Porque é que a PS3 e a 360 deixam de funcionar pelas mesmas razões
Digital Foundry encontra-se com o homem que conserta as vossas consolas.
Interview
Entrevista | Entrevista a Olivier Comte
Jogos casuais, mercado português e perspectivas para o futuro.
Feature
Digital Foundry | The Conduit: Um verdadeiro salto técnico na Wii?
Consegue o motor da High Voltage competir com a PS3/360?
Feature
Digital Foundry | Standard Definition (SDTV): A geração perdida
Será que os produtores e construtores de plataformas negligenciaram a maioria dos seus consumidores base?
Feature
Digital Foundry | Codificação HD em Tempo Real na PS3?
Digital Foundry submete o Cell a um teste sério.
Feature
Digital Foundry | Gaikai: Jogos por computação Cloud que funcionam?
Eurogamer versus jogos sobre IP: segunda ronda.
Feature
Digital Foundry | Assassin's Creed: Evolução de um motor
Digital Foundry analisa tecnologia da Ubi.