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Fire Emblem: Radiant Dawn

Radiante não é a palavra certa

Já o sistema que permitia criar laços entre os soldados foi alterado. Em Radiant Dawn, escolhe-se antes da batalha quais as unidades que se vão suportar entre si, dividindo-as por pares. Durante a batalha, se se mantiverem próximos um do outro recebem bónus em combate. Após algumas batalhas, é possível aumentar o nível do suporte entre as duas unidades em questão, o que leva a bónus de combate ainda maiores. Um sistema funcional e útil, mas que implicou sacrificar as longas conversas que as unidades tinham entre si nos jogos anteriores, e que permitiam ficar a saber mais acerca de cada um dos personagens.

A história do jogo passa-se três anos após o fim de Path of Radiance, mas o jogo faz um bom trabalho em informar o jogador dos eventos passados, não sendo por isso essencial ter jogado o jogo anterior para apreciar o enredo, o qual em si não é muito original. Sendo uma extensão previsível dos eventos anteriores, permite criar um argumento bastante longo, dividido em quatro partes. Tal como é hábito na série, preparem-se para longas leituras de todos os diálogos, visto que as únicas sequências narradas são os pequenos interlúdios entre batalhas que fazem um apanhado da situação actual.

Jill é uma de muitos personagens que voltam a marcar presença

A tradução em si também merece menção, existindo um imenso cuidado no registo de linguagem de cada personagem, que varia conforme a sua educação ou extracto social. Ao mesmo tempo, as referências ao jogo anterior são várias e não faltam situações e diálogos cómicos que evitam que a monotonia se instale. Caso ainda tenham o cartão de memória com que completaram Fire Emblem: Path of Radiance, podem utilizá-lo para aceder à galeria de conversas de suporte do jogo anterior. Os personagens que são originários do título para Gamecube receberão também um pequeno bónus nos seus atributos.

Dito tudo isto, Fire Emblem: Radiant Dawn é, sem dúvida, um jogo muito competente. Infelizmente, falha em oferecer algo de novo, e muito do seu charme reside em apelar ao conhecimento do jogador de situações provenientes do jogo anterior. Se jogaram e apreciaram Fire Emblem: Path of Radiance, sintam-se à vontade de adicionar dois pontos à nota em baixo.

7 / 10

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