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Free Radical admite ter tido problemas com PS3

Passou demasiado tempo a tentar correr bem o jogo na consola.

Haze foi um dos FPS mais esperados para a PlayStation 3, mas infelizmente quando o jogo foi lançado em Maio de 2008 a experiência não correspondeu às expectativas.

Em Dezembro do ano passado a Free Radical faliu e foi renascida pela Crytek passando a chamar-se Crytek UK.

Em entrevista ao Develop, Karl Hilton, gestor da Crytek UK, falou abertamente sobre os problemas que o estúdio enfrentou durante o desenvolvimento de Haze, admitindo que o jogo não correspondeu àquilo que esperavam.

"Muitos dos problemas eram de ordem técnica. A PS3 é uma máquina poderosa mas é muito dificil tirar o melhor partido dela. Passámos mais tempo a tentar correr o jogo correctamente e menos tempo a desenhar o jogo correctamente."

Hilton espera que com o novo motor da Crytek, o CryEngine 3, esses problemas sejam resolvidos.

"Penso que ainda não vimos o melhor da PS3, e acho que definitivamente uma das melhores coisas da Crytek e do CryEngine é que estamos agora na melhor posição para tirarmos o melhor partido do hardware."

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