Galaga Legions DX
Inferno de balas.
Um dos pontos fortes do jogo e que mais nos agradou tem que ver com a forma como está estruturada a progressão, organizada numa espécie de modo "horde" padronizado em recentes fps e que implica o combate contra vagas sucessivas de adversários. Ora bem, cada área é composta por 5 níveis e dentro desses níveis há um tempo limite, normalmente 1 a 2 minutos, devendo o jogador eliminar o maior número de vagas possível, algumas vezes com previsão fixa de vagas (5, 10, 15 ou mais) ou então um número indefinido. Percorrido esse tempo o jogador completa o nível com a pontuação alcançada e avança para o próximo. O último nível é o que não tem limite de vagas e nessa altura o jogador luta claramente pelo melhor "score" possível contra vagas de dificuldade crescente até ficar sem vidas ou esgotar o tempo.
Para lá do "tutorial" como forma de aprendizagem dos conceitos de jogo e do modo "time attack" o grosso do jogo está no modo Championship e nas nove áreas, que não só apresentam diferentes vagas de inimigos mas também um fundo diferente e um desafio escalonado em dificuldade. Similar a todas as áreas e ao modo campeonato é a divisão em 5 níveis.
Por assumir um sistema de combate através de vagas de inimigos isso significa que não terão de manobrar a nave num ambiente em permanente alteração. Ao invés, a nave espacial navega somente numa arena e cada entrada em cena dos adversários é precedida de umas linhas e curvas que descrevem qual será o movimento dos adversários, o que pode ser útil para encontrar determinado ponto para encetar o ataque, ganhar proteção ou definir a estratégia quanto ao tipo numa direção ou tripartido.
Nestes "rounds" constantes que se sucedem a ritmo vertiginoso descobre-se logo uma vantagem; enquanto que no começo do jogo se disparava para não perder vidas e passar ao nível seguinte começa a dar lugar a uma série de estratégias que visam lograr o fim do combate o mais depressa possível. O objetivo é ter o domínio constante dos inimigos, contar com a ação na ponta dos dedos e por mais manifesta que seja a redução da dificuldade, sentir a velocidade do jogo e pugnar pelo melhor score dentro do tempo limite é um propósito que nem todos os jogos do género propõem, ou pelo menos que o façam numa escala mais abrangente.
Assim, para obter melhores resultados é imperativo dirigir o alvo para pontos concretos, começando por atirar na direção das bombas (que fazem detonar os restantes inimigos, nos casos em que estes tenham uma composição do tipo serpente ou enxame sob a forma de uma harmónica) para rebentar com os inimigos articulados ou então romper um enxame e detonar o "boss", dinamitando todo o grupo, pois os inimigos mais pequenos estão vitalmente dependentes dos maiores. Este sistema é altamente imediato, conjugado pelo constante rodopio das vagas que assumem cores variadas, efeitos de luz e composições originais no seu movimento tentacular que ajuda a imprimir uma grande dinâmica e o maior apelo do jogo; alcançar a melhor pontuação. Além disso, o padrão de ataque dos inimigos desvia-se constantemente das últimas formas, pelo que a próxima vaga gera sempre alguma indefinição.
Por fim, há ainda as armadilhas para os Galaga, obtidas através de ataque que passa por enviá-los para um buraco negro, ao mesmo tempo que as tropas auxiliares passam para o nosso lado,o que produz automaticamente um aumento exponencial do poder de fogo auxiliar da nave que controlamos. Convencional e produtor dos melhores efeitos.
Galaga Legions DX representa uma versão melhorada de Galaga Legions lançado em 2008 e segue pela mesma onda competitiva que reforçou o estatuto de Pac-Man Championship. Apesar da redução da dificuldade (concluir as 9 áreas disponíveis juntamente com o modo campeonato é tarefa que se faz em pouco mais de meia hora), este é daqueles jogos que compensa o investimento pela vertente competitiva das pontuações em rede. Sente-se a ausência de um modo sem limite de tempo que permitisse percorrer vagas de inimigos até à derradeira oportunidade. Porém, o objetivo passa mesmo por trilhar ao máximo a pontuação até porque há uma opção para entrar num torneio on-line (que irá decorrer de forma regular) e só por aí, para quem pretender alcançar uma boa posição, deverá treinar da melhor forma possível.