Final Fantasy XIII-2 (Página 3)
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Jogadores queixaram-se que FFXIII era difícil.
Luís Alves
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Demos de Asura's Wrath e Final Fantasy XIII.
Bruno Galvão
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Nunca antes tinha acontecido.
Jorge Loureiro
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Também disponível na Xbox 360.
Jorge Loureiro
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Chega à PSN americana a 10 de janeiro.
Jorge Loureiro
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Arma "Azrael" só na consola da Microsoft.
Jorge Loureiro
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Segundo um vídeo comparativo nipónico.
Luís Alves
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Vai permitir viajar e revisitar certos locais.
Luís Alves
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O estúdio que produz Star Ocean.
Jorge Soares
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Jogo já foi lançado no Japão.
Jorge Soares
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Até agora só tinham sido anunciadas armas e roupas.
Luís Alves
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Revista dá a terceira nota perfeita este ano.
Luís Alves
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Será dividido por capítulos e haverá opção auto-save.
Luís Alves
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Uma arma que se transforma em arco.
Luís Alves
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Registo não significa que jogo venha a ser desenvolvido.
Luís Alves
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Vestimenta de Ezio Auditore como DLC.
Luís Alves
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Precisas 30 a 40 horas para o terminar.
Bruno Galvão
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Para preparar o lançamento do jogo.
Jorge Soares
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Quer seguir modelo de Call of Duty e Assassin's Creed.
Luís Alves
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As duas versões terão os mesmos conteúdos.
Luís Alves
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Square Enix pondera deixar de vez os combates por turnos.
Luís Alves
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Aguardamos por um anúncio para a Europa.
Luís Alves
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No entanto haverá um modo mais fácil.
Luís Alves
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Kitase fala sobre o sistema Historia Crux.
Jorge Soares
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Versões Xbox 360 e PS3 serão quase idênticas.
Luís Alves