Passar para o conteúdo principal

Gears of War 2

O peso das armas em multiplayer.

O último modo que tivemos oportunidade de experimentar foi o “Warzone”. Este tem como objectivo meter frente-a-frente duas equipas de jogadores, uma de Humanos outra de Locust. O objectivo é simples: matar e não morrer, ao bom estilo de um “deathmatch”. Toda a experiência de jogo acaba por ser melhorada já que a nossa vitória não depende só das armas, mas também dos cenários. Há locais onde existem vários posicionamentos estratégicos, mas se são jogadores de acção e não gostam de ficar parados à espera que um adversário passe diante de vocês para aplicarem o “headshot” perfeito, fiquem a saber que existem algumas armadilhas espalhadas pelos locais, como raios laser. Outra nova função que foi implementada em Gears of War 2 tem a ver com as bombas. Estas podem ser colocadas numa parede, e quando um inimigo passa por elas, estas explodem, como se de uma mina se tratassem.

Seguir os objectivos pretendidos também é bastante fácil. No lado superior esquerdo do ecrã temos um pequeno ícone com uma seta que nos indica a direcção que devemos seguir. Desta forma não temos de vaguear pelo cenário em busca do que temos de fazer.

Os gráficos, esses, são impressionantes. Desde as texturas, passando pelos modelos, sem nunca esquecer os efeitos de luz. É realmente impressionante ver a dedicação e empenho da Epic em fazer deste o melhor jogo para a Xbox 360. A água, além do aspecto, também se move de forma bastante realista, e não podemos esquecer os movimentos das personagens corpulentas, que dão sem dúvida uma sensação de poder.

Este tipo só tem a mania que é mauzão porque foi expulso de casa pelos próprios pais devido à sua beleza

Resumindo, gostámos bastante do que vimos e jogámos, e temos a certeza que Gears of War 2 vai entrar para a lista das compras incontornáveis deste ano. Agora só nos resta esperar pela versão final do jogo, que vai sair no dia 7 de Novembro.

Lê também