Ghost of Tushima receberá nova dificuldade máxima
Os combates ficam mais letais.
A Sucker Punch anunciou que Ghost of Tsushima será actualizado para a sua versão 1.05 ainda hoje.
Além de corrigir bugs e permitir que aumentes o tamanho das legendas, a v1.05 de Ghost of Tsushima permitirá jogar em duas novas dificuldades para os combates, "Letal" e "Baixa Intensidade".
"Letal" é uma dificuldade pensada para os melhores jogadores, os inimigos ficam mais agressivos, as armas mais letais e a janela para Dodge e Parry ficam ainda mais curtas.
Pelo outro lado, poderás optar pela "Baixa Intensidade", pensada para os que apenas querem desfrutar do mundo de jogo e da narrativa, sem se preocupar com os combates.
Ataques que não podes bloquear passam para ataques que podes bloquear e os inimigos serão menos impiedosos.
Ghost of Tsushima está disponível na PS4 como um épico de samurais.