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God of War - Path to the Mountain, Wildwood's Edge, Revenant e Escape the Ruins

Um walkthrough do início da segunda missão de God of War.

Path to the Mountain, juntamente com as suas fantásticas batalhas contra Revenant e a missão de Escapar as Ruínas, é a próxima tarefa da história principal - conhecida como The Journey - em God of War para a PS4.

Nesta página de walkthrough de God of War, iremos explicar-te tudo aquilo que precisas de saber sobre esta secção da missão, incluindo as soluções para os puzzles, derrotar bosses e encontrar loot útil ao longo do caminho.

Esta página vem no seguimento da boss fight Daudi Kaupmaor e o Stranger, e é a primeira de várias páginas que cobrem a enorme missão Path to the Mountain, que decorre na área de Wildwood's Edge. Podes encontrar links para as outras secções logo abaixo, sendo que mais estarão para breve:

Caso contrário, podes sempre regressar ao nosso guia e walkthrough principal de God of War.

Path to the Mountain

Depois de derrotares o Stranger, está na altura de investigares a grande falha no chão que vocês os dois abriram.

Jornada em direcção à Montanha

Desce e prossegue ao longo, para cima e através das várias bordas - se ficares preso, procura por aquele realce dourado exclusivo da Playstation que te mostra aquilo que podes agarrar enquanto escalas e nota que quando precisares de saltar uma falha poderás ter de girar a câmara em direcção ao local para onde tens de ir antes que o comando com o Círculo apareça.

Brevemente, chegarás a uma área com uma série de estruturas de madeira e plataformas, incluindo mais uma roda dentada com a qual tens de interagir mais à frente.

Para subires, terás que te dirigir à roda - ou será uma manivela? - à tua direita e olhar directamente para a roda dentada cintilante para baixares a ponte. Tal como com a porta anterior, lança o machado em direcção à roda dentada enquanto te agarras à manivela para o parares, mantendo a ponte baixa. Atreus pode agora correr ao longo dela e deixar cair a corrente até ti, permitindo-te que subas.

Sobe e segue para a esquerda, onde poderás obter mais um baú com Hacksilver, e depois atravessa a ponte para o local onde Atreus subiu, saltando para as bordas na parede da falésia. Sobe até chegares ao topo onde irás desembocar num fabuloso local onde podes apreciar o horizonte e, de seguida, segue para a direita e continua a escalar as estruturas de madeira até à área seguinte, em Wildwood's Edge.

Wildwood's Edge

Existe uma série de inimigos nesta clareira - incluindo alguns que atiram bolas de fogo que podem ser bloqueadas ou das quais te consegues desviar - , pelo que deves derrotá-los e, quando terminares, procurar por um texto azul brilhante, conhecido por runas, numa rocha próxima. Quando Atreus ler estas palavras, lore será adicionado ao teu diário.

Continua em direcção à montanha

Segue em frente; existe uma parede que podes trepar. Logo ao lado destas runas e, em frente, irás encontrar novamente aqueles inimigos gelados que necessitam de uns bons murros para serem derrotados. À direita, depois deste inimigo, existe um pequeno espaço com um baú vermelho escondido, contendo Hel's Touch - um novo Runic Attack. Equipa-o e vê como o podes usar no menu - é bastante útil e, quando activado, atordoa inimigos durante uns pequenos momentos e faz com que outros próximos recuem, dando-te algum espaço para poderes respirar fundo durante o combate.

Segue caminho e levanta o pilar caído para Atreus passar quando aparecer o comando, onde verás uma ponte. Atreus, sendo Atreus, irá quase cair, o que significa que terás de correr para o resgatares e, inevitavelmente, os dois cairão lá abaixo. Está na altura de te preparares para outra luta.

Esta é muito boa - muitos Draugr e algumas versões mais poderosas dos mesmos. Irás, provavelmente, usar Spartan Rage em algum momento quando achares apropriado. Tenta eliminar os inimigos distantes que disparam fogo de uma berma alta assim que tiveres oportunidade para te facilitar a vida.

Escapar as Ruínas

Colecciona o Hacksilver caído e esferas de saúde, seguindo para a estrutura com gravuras de pedra para onde Atreus está a olhar. Ele irá ler as runas e, depois disso, terás de virar à direita e em direcção a uma parede de tijolos - e mais combate! Derrota estes inimigos mais poderosos e depois sobe as marcas douradas na parede onde apareceram.

Matar o Revenant

Dentro de pouco tempo, chegarás a uma câmara com alguns inimigos em forma de estátuas - esmaga-os antes que ganhem vida - e um novo tipo denominado Revenant. Este possui alguns truques na manga - eles deslocam-se e desviam-se quando os tentas atacar. Para executares counters, terás de fazer com que Atreus dispare setas na direcção dos inimigos, que os atordoará durante uns segundos e dar-te a possibilidade de atacares. Um arremesso pesado do machado, se estiverem já atordoados por Atreus, aumentará os efeitos ainda mais, dando-te a oportunidade de infligires dano adicional.

Matar o Revenant irá começar uma nova Labour, Revenant's Ruin, e existe algum Hacksilver espalhado na câmara como recompensa.

Segue a câmara até chegares a uma plataforma de madeira partida e salta até às marcas douradas na falésia, no lado mais afastado. Sobe, e depois tens uma série de opções para onde podes ir.

Primeiro, vira à direita para encontrares uma baú que contém Soft Svartalfheim Steel.

Depois, regressa e salta sobre a falha que acabaste de subir, eliminando uma série de inimigos logo à tua frente e, de seguida, segue ligeiramente para a esquerda em direcção à câmara seguinte onde mais Draugr activos e congelados estão à tua espera. Mata-os e depois olha para o par de portas em madeira trabalhadas para retirares mais um Shrine da tua lista. Existe também uma pequena borda próxima que podes trepar para obteres mais um baú com Hacksilver.

Regressa pelo caminho de onde vieste, em direcção àquela plataforma de madeira partida e, assim que chegares lá, vira à esquerda em direcção a uma outra câmara com um belo baú logo em frente.

Este está bloqueado, obrigando-te a atingir três selos azuis cintilantes com o teu machado dentro de um pequeno intervalo de tempo, para o abrires. A primeira está por cima do baú, à direita. A segunda está na direcção oposta - bem acima e à esquerda da ponte erguida. Poderás ter que baixar a ponte destruindo aquilo que a mantém erguida para te aproximares o suficiente de maneira a conseguires atingi-la com o teu machado.

A terceira está do outro lado da ponte. Depois de baixares a primeira metade, sobe a plataforma de madeira partida novamente mas posiciona-te à esquerda e olha de novo para a ponte - podes chegar ao item que a mantém erguida a partir daqui, sendo que terás usar o teu machado para o eliminares.

Salta ao longo da ponte e olha para a tua esquerda à medida que te diriges para o outro lado - existe uma falha em algumas rochas, através da qual consegues ver o próximo selo. Arremessa o teu machado para desbloqueares o baú e regressa para obteres o teu loot: uma Maçã Idunn. Ao coleccionares três delas aumentas permanentemente a tua saúde máxima.

Atravessa outras vez a ponte e, desta feita, olha para a tua direita para uma pequena borda de madeira, no topo da qual poderás encontra um baú com Hacksilver.

Na câmara seguinte poderás encontrar outro inimigo de gelo e um Revenant com os quais tens de lidar - lembra-te de usares Atreus com o Revenant quando tiveres dúvidas - e tem cuidado com o Dragur maior que aparece durante a luta. Colecciona o Hacksilver e esferas curativas que se encontram próximas e depois dirige-te para a manivela junto à ponte.

De novo, tens que baixar a ponte e disparar contra um determinado objecto através de um arremesso do teu machado para o congelares no lugar - desta vez, não a baixes na totalidade. Só tens de a descer até que o disco realçado esteja alinhado com a falha por baixo da ponte. Atinge-a com o teu machado para congelares a ponte no seu trajecto para cima e depois corre ao longo dela - e, imediatamente, segue para a direita onde encontrarás mais um baú com Soft Svartalfheim Steel.

Luta contra os Reavers

Regressa ao caminho principal e levanta o portão para desbloqueares mais uma cutscene. Uma série de canibais - Reavers - irão atacar-te mas são fáceis de se lidar. Segue em direcção a Atreus assim que tenhas terminado para o ajudares e depois lida com os homens reanimados, que adoptaram a forma daqueles "rapazes de gelo" para continuares.

Dirige-te para um painel de madeira na esquina com marcas douradas para levantares Atreus, de maneira a que ele desça uma corrente até ti para poderes subir. Periodicamente, terás de o chatear para o fazer, já que ele se encontra um pouco traumatizado.

Escape the Ruins

Sobe pela corrente e segue ao longo da borda na sala seguinte - vira à direita no ponto mais longínquo para mais um baú com Soft Svartalfheim Steel - e procede para o exterior, pausando um segundo antes de seguires.

Continua em direcção à montanha

Empoleirado numa rocha com musgo logo quando sais da sala, à esquerda, está um pássaro verde brilhante. Este é um dos corvos de Odin, ou Eyes de Odin, sendo que existem 51 espalhados pelo jogo. Derrotá-los é mais um Labour que podes executar, o que significa que deves ter olhos e ouvidos bem atentos para os seus sons específicos e brilho verde à medida que prosseguires a tua jornada.

Na ponte, irás conhecer outra personagem chamada Brok que, aparentemente, ajudou a construir o teu machado e irá funcionar como o teu ferreiro, reparando e melhorando o teu equipamento caso o desejes. Verifica a sua loja quando terminarem de falar e vê se tens algum equipamento que te interessa melhorar - para sermos honestos, no entanto, não precisamos do seu auxílio.

Depois da conversa, alguns inimigos emergem das árvores - ao que parece, Atreus estava certo sobre a razão pela qual a mula não andava - o que significa que tens de os derrotar.

Procede pelo portão em direcção à montanha

Antes de seguires pelo portão, lança o teu machado contra o disco que mantém a ponte em pé e desce um andar até um baú com Hacksilver e depois desliza pela corrente abaixo para mais um baú com Soft Svartalfheim Steel; abre o portão ali perto que te dará a possibilidade de voltar atrás ou tomar atalhos, ao estilo Metroidvania, antes de subires pelo caminho de onde vieste.

Agora, podes abrir o portão - puxa a manivela, atira o machado contra o disco realçado acima, e segue através dele como habitual.

Continua para a Montanha

Irás rapidamente encontrar uma porta com muitos espinhos que te causará dano se te aproximares. Para a atravessares, atira o teu machado contra o pedaço dourado na parte superior direita, abrindo-a.

A que se encontra logo a seguir precisa de alguns golpes - e podes reparar num baú através da falha na parede à medida que fores seguindo caminho. Para chegares até ele, tens de golpear mais uma vez a segunda porta com o teu machado, abrindo-a ainda mais e permitindo-te aceder ao baú por trás da parede, onde obterás mais uma peça Soft Svartalfheim Steel.

Agora, tens mais uma engenhoca com aparência assustadora à tua frente: espinhos, voltados para baixo num grande tecto que tem de ser erguido para prosseguires mas que, caso erres, cairá fatalmente sobre ti.

Tens de atirar o teu machado à parte dourada do painel de madeira à esquerda, várias vezes, até que os espinhos sejam erguidos até cima. Depois, recupera o teu machado e golpeia o disco cintilante por baixo do painel de madeira para o congelares no ar e permitindo-te atravessar.

Vários inimigos irão aparecer - podes saltar por onde vieste, chamar o teu machado de volta e esmagá-los (mas terás que levantar de novo os espinhos) ou derrotá-los com os teus punhos. Nota que Atreus precisará de uma ajuda na plataforma onde começaram.

Assim que esteja tudo feito, abre o baú à esquerda para mais Hacksilver e, depois, o mais rápido que conseguires, tens de agarrar no teu machado e lidar com mais um daqueles portões com espinhos para seguires em frente.

Sobe e segue para a direita e colecciona mais um Artefacto, continuando continua para fora - nota que existe outro destes baús bem acima do que contém Hacksilver que acabaste de abrir. Não conseguimos descobrir como obtê-lo na altura mas pode ser que precises de esperar que a grande plataforma com espinhos desça novamente e depois subir para cima dela para acederes ao baú - iremos averiguar a situação e confirmar isto assim que consigamos!

Lá fora, está na hora de mais um puzzle, desta feita, com um disco gigante e algumas partes partidas, com escrita amarela na frente, e rodas dentadas brilhantes logo atrás. Primeiro, corre para cima da plataforma na parte esquerda da área para encontrares uma alavanca -terás de a puxar.

Com o disco agora a girar, tens de atirar o teu machado a uma roda dentada para congelares essa parte da engenhoca e depois recupera o teu machado - descongelando essa parte da roda - quando os símbolos se alinharem com o seguinte. Repete até que as três partes da roda estejam alinhadas e os símbolos irão adoptar um brilho dourado e permitir-te a passagem.

Entra na cave que o passo anterior revelou e vira primeiro à esquerda, onde encontrarás mais uma borda pequena que está a esconder uma das 9 Faces of Magic. Desce daí e segue caminho até à saída, onde encontrarás alguns rastos de javali.

Caça com Atreus

Já a seguir: God of War - Boss fight Brenna Daudi e encontrar a flor com pétalas brancas em Sanctuary Grove

Já deves deduzir o que vai acontecer, não? Segue atrás de Atreus e ficarás cara-a-cara com mais um poderoso Troll!