God of War é um jogo sem cortes
O estúdio explica como foi possível fazer isto.
A Sony Santa Monica Studios está a preparar o lançamento de God of War para a PlayStation 4 e para todos os que estão ansiosos pela chegada do novo jogo de Kratos, apresenta um acesso especial aos bastidores.
Neste novo vídeo, a equipa responsável pelo novo God of War fala-te sobre como desenhou o jogo para não existirem cortes na acção, sem mudanças de câmara, filmado como uma longa sequência sem interrupções.
Dori Arazi, director de cinematografia em God of War, diz que é algo propositado e altamente difícil de conseguir. Foi um desafio incrível, fruto da ambição da equipa, do qual podes descobrir um pouco mais neste vídeo.
God of War chegará em exclusivo à PlayStation 4 no dia 20 de Abril e se quiseres saber mais do jogo, poder ler a nossa entrevista com a Sony Santa Monica, ler as nossas primeiras impressões ou descobrir o que diz o Digital Foundry da nova aventura de Kratos.