Gran Turismo PSP
Garagem de bolso.
Se são do tipo de jogadores que em Gran Turismo 3 e 4 mexem em todas as componentes do carro para obter melhores tempos nas pistas, fiquem a saber que isso não será possível em Gran Turismo PSP, pelo menos tão profundamente. Isto porque o sistema de “tuning” vai ser muito limitado, aproximando-se mais daquilo que é possível encontrar em GT 5: Prologue. Será possível baixar uns tantos graus a carroçaria à frente e atrás, optar por um estilo de pneus, aumentar um pouco o rendimento do carro e pouco mais.
Os eventos em si apresentam uma estrutura um pouco diferente dos títulos anteriores, focando-se apenas em missões. O que quer isto dizer? Resumidamente, teremos de percorrer uma pista com um carro específico e ganhar a mesma. No entanto, espera-se que existam outros modos de forma a realizarmos corridas livres com os veículos do nosso agrado. A forma como ganhamos os prémios finais (entenda-se carros) alterou-se por completo. Agora é-nos atribuído um veículo de acordo com o tempo praticado no evento, o que quer dizer que para ganharmos um bom carro teremos de nos esforçar para cortar a linha da meta no menor tempo possível.
Lembram-se de, no manual de GT 3, haver uma referência “a garagem de bolso” devido ao “memory card”? Na verdade, é nesta versão que esse conceito é verdadeiramente levado a sério, pois não é só possível levar a “garagem” para qualquer lugar, como é possível trocar veículos com os nossos amigos. Para este tipo de transacções existem três géneros de veículos: aqueles que podem ser oferecidos mas mantêm-se na nossa garagem, aqueles que, ao fim de vendidos, não podem ser reavidos, e, por último, os bólides especiais, ganhos em corridas que não podem ser comprados, e ,consequentemente, vendidos. Além disso, coleccionar uma boa lista de automóveis não vai ser um trabalho em vão, pois, segundo a Polyphony Digital, existe a possibilidade de transferir algumas das máquinas para Gran Turismo 5, em desenvolvimento para a PlayStation 3.
Em adição aos modos já confirmados, existirá a possibilidade de fazer duelos contra até quatro amigos graças à tecnologia ad-hoc, onde será possível cada jogador correr com um carro da sua eleição numa pista previamente escolhida por um dos jogadores. Apesar de tecnicamente ser possível implementar um modo online no título, ainda nada foi revelado a esse respeito, sendo bastante provável que este não venha a ser implementado. Ainda assim, o modo multijogador ad-hoc promete elevar em muito a longevidade de Gran Turismo PSP.
Sobre a possibilidade de serem disponibilizados, depois do lançamento do jogo, add-ons, Kazunori Yamauchi revelou que tal não vai acontecer, provavelmente para a equipa se concentrar em pleno no desenvolvimento do novo capítulo do franchise para a PlayStation 3. O responsável pela série também fez saber que o jogo vai ser distribuído via UMD e versão digital na PlayStation Store, tendo apenas 1Gb de tamanho (!).
Será já no dia 1 de Outubro que Gran Turismo será finalmente lançado, juntamente com a nova PSP Go. Não traz propriamente nenhuma novidade em relação aos títulos já lançados, mas, tendo em conta a concorrência, deverá afirmar-se como o melhor jogo de automobilismo da PSP.