"Guerras de consolas são estúpidas", diz director de arte em God of War
Rafael Grasetti reage ao UE5.
A Epic Games revelou a sua tech demo do Unreal Engine 5 a correr em tempo real e a indústria não ficou indiferente.
Esta sensacional amostra do potencial da próxima geração deixou a indústria encantada e os que não estão a perder o seu tempo com guerras estão a elogiar a tecnologia e a comentar as possibilidades que trará para os videojogos.
Entre os que não conseguem perceber as guerras entre consolas e o porquê de um anúncio sobre tecnologia gerar confusões em torno da temática "eu quero comprar esta e não admito que outros pensem de forma diferente" está Rafael Grassetti.
O artista brasileiro, que trabalhou como director de arte em God of War, disponível na PlayStation 4, comentou a revelação da tech demo e das tecnologias no Unreal Engine 5, dizendo que estes avanços são bons para todos, beneficiam toda a indústria.
"O meu respeito para a equipa de arte que conseguir criar esta fidelidade para gameplay com mais de 30 horas," disse Grassetti.
"É por isso que as tecnologias e fluxos de trabalho estão a evoluir consoante as consolas ficam melhores. Existe imenso trabalho de bastidores."
"A guerra de consolas é estúpida, os jogos são o importante. O futuro parece espantoso em todas as plataformas!"
Como a recente revelação da Epic Games em colaboração com a Sony veio salientar, é que muitos não percebem o quão básicas estas palavras conseguem ser, avanços tecnológicos beneficiam toda a indústria.