Watch Dogs: Planting a Bug
Como conduzir Bedbug pela sala de servidores de Iraq.
Objectivo: Assume posição e contacta Bedbug.
Quando chegas ao waypoint que inicia a missão, colocas a escuta no camião. A partir daqui precisas de te colocar em posição, mas antes tens um audio log junto ao bar. Agora segue para o exterior e viaja até ao waypoint seguinte.
Assim que chegas ao próximo destino, avança para sul (sobe a vedação no lado sul) do composto e usa o empilhador à esquerda do portão para chegares ao interior. Procura cobertura e acede à câmara em cima do teu destino. Olha para a esquerda para encontrares mais uma câmara, depois olha para a direita para veres o painel de hack necessário para desbloquear a porta.
Espera até que o guarda mais próximo saia da zona e tem atenção ao outro guarda ao fundo. Assim que ambos estiverem a olhar numa outra direcção, avança rapidamente pela porta. Não terás muito tempo para fazer isto, o guarda ao fundo pode detectar-te assim que estiveres perto da porta. Desde que temporizes bem e te movas com rapidez, consegues avançar pela porta sem que te reconheçam. No entanto, se fores completamente descoberto, procura rapidamente cobertura porque vais ter que te livrar dos guardas.
Objectivo: Guia Bedbug até à sala de servidores de Iraq.
Terás que guiar Bedbug ao seu destino sem ser detectado. Espera que o guarda no corredor faça a curva ao canto, e move Bedbug até ao fundo. Não tens muito tempo até que o guarda volte para trás, e por isso tens que ser rápido. Muda para a câmara ao fundo do corredor para conseguires melhor visualização.
A partir deste ponto de vista, move Bedbug para trás das paletes de objectos perto do portátil. O guarda não caminha até tão longe por isso Bedbug estará a salvo. Se olhares para a esquerda verás um guarda no outro quarto. Se este não estiver visível, usa a câmara do portátil para mudar para a outra no quarto seguinte. Assim que encontrares o guarda, volta à câmara original.
Assim que o guarda do corridor e o do outro quarto estiverem for a de cena, move Bedbug até ao quarto seguinte. Apenas consegues movê-lo para uma zona do quarto. Muda para a câmara no lado oposto do quarto e espera que o guarda se mova até ao ponto mais à direita, virando as costas. Quando isso acontecer move Bedbug para detrás da secretária, perto da câmara.
Muda para a câmara na parede oposta, depois para a câmara no quarto seguinte. Move-a para a direita e pirateia o portátil, depois distrai o guarda usando o Attract point ao fundo à direita. Assim que o guarda virar as costas, move Bedbug para trás da secretária, perto do portátil. Muda para a câmara ao canto, depois para a direita até veres a câmara do quarto seguinte.
Vira a nova câmara também para a direita e tem atenção ao guarda ao fundo do corredor. Quando este se virar, move Bedbug até à palete de objectos mesmo junto à porta e painel. Desbloqueia o painel, depois muda para a câmara seguinte. Espera que o guarda no quarto seguinte saia da linha de visão e move Bedbug até meia parede em frente ao quarto. Continua a trocar de câmaras até chegares à zona do guarda.
Distrai-o com o item na mesa directamente abaixo da câmara, depois move Bedbug pela porta à esquerda. Troca rapidamente para a câmara na entrada e move Bedbug para fora de vista e na direcção do painel na parede. Destranca o painel aqui, depois acede à câmara escondida de Bedbug. Quando este avança para o quarto seguinte em direcção à porta, destranca-a utilizando o próximo painel.
Muda para a câmara no quarto seguinte assim que ficar visível, depois pirateia o interlúdio para iniciar mais um minijogo. Todos os pontos que precisam ser acedidos estão na área central deste puzzle. Gira o ponto do canto superior esquerdo duas vezes, depois avança um ponto para a direita e gira-o duas vezes também. Agora vai ao ponto do canto inferior esquerdo e vira-o uma vez, depois para o ponto temporizado ao fundo à direita e gira-o duas vezes.
Avança rapidamente para o ponto central à esquerda, desbloqueia-o e gira-o uma vez, depois gira três vezes o do canto superior direito, e o que está directamente abaixo desse mais duas vezes. De seguida, no ponto directamente abaixo desse, desbloqueia-o e gira-o três vezes. Clica no ponto mais abaixo para avançar para o segundo puzzle.
Este puzzle envolve todos os pontos do centro, mas começa pelos do topo e fundo. Gira o ponto ao fundo (o que está acima do ponto de partida) duas vezes, depois avança para o ponto acima desse à direita e gira-o duas vezes. Avança para o ponto à esquerda e gira-o duas vezes, depois sobe um ponto e gira-o uma vez. Segue para o ponto da direita e gira-o três vezes, depois desbloqueia o ponto do meio.
Desce um ponto e para a esquerda e gira-o três vezes, depois mais uma vez para baixo e gira-o uma vez. Desbloqueia o ponto mais à esquerda e gira-o duas vezes, depois sobe e para a direita e gira-o uma vez. Desce um ponto e gira-o três vezes mais, depois move-te diagonalmente para a direita e para cima e gira esse ponto uma vez. Gira o ponto directamente em baixo três vezes, depois avança para o ponto mais à direita, desbloqueia-o e gira-o duas vezes.
Gira o ponto ao fundo (o que está acima do ponto de partida) e gira-o três vezes, depois vai ao do topo (em baixo do ponto final) e gira-o uma vez. Isto desbloqueia o ponto final em cima para completar o puzzle. Move a câmara para a esquerda e pirateia a porta para a desbloqueares.
Objectivo: Escapa aos Viceroys.
Avança pelas portas e entra num dos veículos no exterior. Tenta evitar que os carros inimigos te detectem para a coisa ficar mais simples. Assim que escapas, a missão fica completa.
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