Watch Dogs: The Future is in Blume
Chegaste a Blume, agora é tempo de te infiltrares e conseguires o que pretendes.
Objectivo: Chega a Blume.
Objectivo: Infiltra-te em Blume sem seres detectado.
Quando chegares ao ponto de partid da missão, serás dirigido a Blume. Assim que chegas à entrada principal, move-te para a direita até veres a barreira a abrir-se. Daqui podes ver através do edifício, a câmara montada no seu topo. Acede à câmara, depois move-a para cima para acederes à câmara do portátil na sala de segurança em frente.
Move a câmara no quarto de segurança ligeiramente para cima e para a esquerda para acederes à câmara no canto da sala. A partir daqui podes destrancar dois painéis, um mesmo em frente e outro na parede à direita que está parcialmente escondido, mas ainda pode ser pirateado. Desbloquear os painéis abre o portão e a porta para a sala de segurança.
Segue pelo portão e protege-te na porta da sala de segurança. Tem um guarda no centro que olha em direcção à sala de segurança. Tem atenção à sua posição, e assim que este se afastar ligeiramente do quarto, avança para o seu interior e livra-te do guarda lá. Dependendo das tuas capacidades de hack, podes perturbar o guarda para tornar o takedown mais fácil. Em alternativa podes usar um dos objectos no quarto.
Com os guardas derrubados, precisas de limpar os três guardas à volta do teu alvo. Um deles patrulha o centro da área num quadrado. Outro fica perto do alvo, e outro um pouco mais longe, mas ainda assim, suficientemente perto para causar problemas.
Livra-te do guarda mais longe primeiro. É relativamente simples de esperar até que o patrulha esteja do lado oposto e apanhá-lo pelas costas furtivamente. Como o primeiro fora de cena, pirateia o painel na zona para desbloquear o outro portão no caso de precisares de uma zona de fuga. O patrulha vai provavelmente reparar no corpo do colega caído, assim que este avança para investigar, livra-te dele também. Isto faz com que sobre apenas um guarda na área, que é simples de apanhar furtivamente, assim que o fizeres, acede ao painel.
Objectivo: Identifica o perfil da caixa ctOS.
Objectivo: Encontra forma de activar as caixas ctOS.
O teu próximo objectivo passa por retirar o perfil da caixa ctOS que está no interior do quarto por perto. Tens dois guardas ao lado dos painéis solares, mas estes não conseguem ver a entrada do quarto com as caixas, por isso não apresentam grande preocupação.
Entra no quarto e aproxima-te da caixa para a identificar. Precisas de seguir as linhas brancas que te levam a duas caixas. Abandona o quarto pela zona nordeste. Acede às câmaras por perto para identificares a posição dos quatro guardas na área imediata. Podes livrar-te do guarda mais próximo com facilidade, já que a visibilidade dos outros está bloqueada por umas paletes.
Atenção ao minimapa para veres quando o guarda no canto se afasta do outro mais perto de ti. Assim que ele se afastar, pirateia o telefone no quarto para atrair o guarda seguinte. Enquanto este estiver virado de costas, derruba-o e entra rapidamente no quarto para invadires a caixa.
Agora dá a volta para o lado oposto do campo até aos guardas junto aos painéis solares. Espera perto do topo das escadas e usa as câmaras para ligar o painel próximo de ti. Isto garante-te cobertura para que te possas mover sem os guardas te conseguirem ver, mas não o faças ainda. Acede primeiro à câmara em cima do quarto, próxima do guarda parado. Dentro do quarto tem um Attract hack. Espera até que o guarda patrulha se afaste e usa o Attract hack.
Se o guarda patrulha não estiver virado em tua direcção, livra-te dele rapidamente, antes que o outro regresse. Se este estiver a olhar em tua direcção, liga o painel para conseguir a sua atenção, depois livra-te dele. De qualquer forma, o outro guarda irá ver o corpo e investigar, altura em que podes avançar para derrubá-lo de infinitas formas diferentes. Entra no quarto, apanha as electronic parts perto do ponto de hack, e depois activa a caixa.
Objectivo: Invade a rede de Blume sem seres detectado.
Regressa à caixa ctOS principal e começa mais um minijogo de hack. Todos os turnos para o primeiro hotspot têm lugar no centro, com o ponto final a ser em baixo. Começa pelo canto superior esquerdo e gira o ponto duas vezes, depois para baixo um ponto, desbloqueia-o e gira-o uma vez, depois de volta ao ponto de cima e gira-o uma vez também.
Muda para o ponto no lado mais à direita em cima e gira-o três vezes, depois o ponto directamente em baixo deve ser desbloqueado. Regressa ao ponto em cima à esquerda e gira-o uma vez, depois desbloqueia o ponto do meio. Avança para a direita um ponto e gira-o duas vezes, depois para o lado mais à esquerda em baixo e gira duas vezes. De seguda sobe um ponto e gira-o três vezes para desbloqueares o ponto mais em baixo.
Para o segundo hotspot, começa com o ponto ao fundo à esquerda, gira-o três vezes. Avança para o ponto mais à esquerda em baixo, desbloqueia-o e gira-o uma vez, depois regressa para cima ao primeiro ponto e gira-o mais três vezes. Avança um ponto para a direita, desbloqueia-o, gira-o três vezes, depois regressa ao ponto temporizado para mais uma volta. Sobe um ponto, desbloqueia-o e gira-o três vezes, depois avança um ponto para a esquerda e gira-o duas vezes para desbloqueares o ponto final mais à direita para ganhares acesso à câmara.
Objectivo: Instala o spyware de T-Bone.
Objectivo: Localiza a reunião de Damien.
Objectivo: Deixa Blume.
Move a câmara para cima e acede ao ponto de hack para instalar o spyware. Quando o guarda passa pelo canto, acede à sua câmara e espera até que se mova pela porta seguinte. Assim que este o fizer, move a câmara para cima e para a esquerda, depois troca para a câmara no quarto seguinte.
Depois de ouvires a conversa, precisas de abandonar Blume. Assume posição de cobertura para evitares a investida inicial dos guardas patrulha. Desde que estes não te encontrem de imediato, voltarão para as suas posições originais. Assim que estiverem em posição, é fácil sair pelo portão principal sem seres detectado. A partir daqui, segue à volta dos empilhadores para o canto sudoeste onde o waypoint está localizado. Assim que chegares ao waypoint a missão termina.
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