Hardware base do Project Morpheus já está fechado
Foi descartada uma versão sem fios.
Shuhei Yoshida, presidente dos Sony Worldwide Studios, revelou que o hardware base do Project Morpheus já está fechado, e que daqui para a frente não veremos grandes mudanças como vimos entre o primeiro prototipo e o segundo que foi anunciado recentemente.
Foi também descartada uma versão sem fios do dispositivo, com Yoshida a explicar a necessidade do cabo para poder manter uma latência baixa a 1080p e 120Hz.
Apesar disso, e até ao seu lançamento previsto para a primeira metade de 2016, ainda está nos planos da Sony fazer uma série de ajustes e melhorias no headset de realidade virtual.
Por fim Yoshida revelou que por enquanto só foram vistas demonstrações, no entanto os estúdios internos já estão a preparar jogos completos, e provavelmente alguns serão mostrados já nesta E3.