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Hearthstone: Heroes of Warcraft - Antevisão

Os heróis de Warcraft aventuram-se por mais um género.

Cada Herói tem 30 pontos de vida, e o objetivo passa por fazer o número do oponente chegar a zero ou menos, antes de nós. Nunca fiquei sem deck para descobrir se uma vitória por grimório é possível, mas assumo que caso aconteça, perca o primeiro jogador que não consiga comprar quando o baralho acabar. O texto das cartas é sempre bastante simples, sendo que o jogo resolve os efeitos automaticamente, sem intervenção do jogador, a única coisa que é requerido deste é que escolha a carta e o alvo, tudo resto é com o jogo.

Existem "Spells", como atribuir mais vida a uma criatura, ou dar dano a um jogador, "Weapons" que podemos equipar, e depois usar para atacar com o próprio herói perdendo 1 ponto de durabilidade da arma, "Creatures" que quando invocadas sofrem do usual enjoo de invocação e só podem atacar no turno seguinte, e finalmente "Secrets", que são efeitos que ativam quando uma determinada condição é completada, no magic são conhecidas como "trigger abilities" e normalmente começam por "quando" ou "se". Quando o oponente invocar uma criatura acontece X, se me atacar acontece Y.

O interesse do jogo vem da sinergia entre as cartas, e com as habilidades dos heróis, já levei com uns combos engraçados, mas em termos de jogo competitivo ainda se encontra na sua infância, afinal, os beta testers ainda nem possuem todas as cartas. É sim já um sucesso no mundo dos streams, tendo decorrido já um torneio que ultrapassou as dezenas de milhares de espetadores e onde venceu um deck rápido e algo suicida, com boas cartas mas sem grandes combos.

O número máximo da mesma carta por deck é 2, mas podemos desencantar as repetidas e fazer craft à carta que precisamos, recebemos apenas 1/5 do que a carta vale em dust, mas é melhor que nada já que não existem trocas. Os packs de 5 caras aleatórias podem ser comprados por 100 moedas que ganhamos a vencer jogos e completar quests, ou comprados, 2 packs por 2.69€, 7 packs 8.99€, 15 packs 17.99€ ou a opção de 40 packs por 44.99€.

O processo de iteração está em andamento e é provável que se veja algumas mudanças ao estado atual das cartas, neste momento vemos muito poucos Priests no jogo competitivo, muitos Rogues, Mages e Duids, com pequenas variações nos decks. Isto no que diz respeito ao ambiente "Constructed", porque onde há maior competição é mesmo na arena.

"O interesse do jogo vem da sinergia entre as cartas [...], mas em termos de jogo competitivo ainda se encontra na sua infância"

A arena é o ambiente "Limited" de Hearthstone: Heroes of Warcraft e requer 150 moedas para entrar, ou 1,79€ em dinheiro. São dados 3 heróis à escolha, e depois 30 conjuntos de 3 cartas de onde escolhemos uma de cada vez, até completar um baralho de 30 que levamos para competir. Não precisamos jogar as partidas todas de uma vez, mas quando atingirmos 3 derrotas a nossa participação acaba e somos forçados a recolher o prémio. Mesmo com 0 vitórias terão sempre direito a usar uma chave gigante para abrir um cofre com 5 embrulhos, num deles tem sempre 1 pack, mas o seu conteúdo depende da qualidade da chave, que vai melhorando com as vitórias.

Todo este processo é enfeitado com animações, até abrir um pack de cartas consegue ser um momento mágico, desde transportá-lo até à zona de abertura, ao momento que viramos cada carta individualmente e o som que o jogo faz mediante a sua qualidade. Infelizmente nunca consegui uma lendária, mas suponho que haja uma pequena festa quando isso acontecer.

Não sabemos quando estará pronto para o público, mas é provável que seja ainda antes do final do ano. Têm saído cada vez mais códigos para a beta, que deverá ser aberta a todos para os "stress tests" pouco tempo antes. Já é possível gastar dinheiro, eu próprio já lá enterrei algum, que será convertido em moedas assim que o jogo for lançado. A julgar pelo interesse que se tem visto por essa Internet fora, terá pelo menos uma boa base inicial, fico à espera do dia de lançamento oficial, e quero muito a versão para tablet.

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