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Informações indicam que Project U da Ubisoft voltou à estaca zero

Jogabilidade repetitiva e falta de conteúdo.

Crédito da imagem: Ubisoft

O ambicioso Project U da Ubisoft sofreu um grande revés, com a produção a ser reavaliada após cinco anos de trabalho. O projeto, que foi revelado pela primeira vez em setembro de 2022, destinava-se a criar um novo shooter cooperativo baseado em sessões onde as equipas de jogadores combatem ondas de inimigos controlados por IA no planeta Terra, que foi invadido por máquinas. No entanto, e conforme relatado exclusivamente por Tom Henderson do Insider Gaming, após vários anos de produção, o jogo esbarrou numa questão vital: a capacidade de rejogabilidade.

Originalmente apresentado como uma nova abordagem à forma de jogar cooperativa PvE, Project U apresentava um mundo expansivo onde os jogadores enfrentavam inimigos cada vez mais desafiantes em várias zonas. Apesar das primeiras impressões positivas, o problema principal tornou-se aparente à medida que a produção avançava - como garantir que o jogo se mantinha atrativo ao longo do tempo.

Fontes ligadas ao projeto afirmaram que os problemas de rejogabilidade eram uma preocupação constante, o que levou a revisões periódicas e até mesmo a um aumento do orçamento para resolver o problema. Os esforços da Ubisoft para reformular o jogo incluíram o re-design de mapas e a introdução de novos bosses para mitigar a natureza repetitiva do jogo. No entanto, após extensos testes no início de 2024, o feedback confirmou que estas alterações não eram suficientes para resolver o problema.

Segundo Tom Henderson, a Ubisoft decidiu interromper o andamento de Project U na primavera de 2024. A decisão levou à saída de vários colaboradores importantes, incluindo Mathieu Granjon e Damien Kieken, que se mudaram para outros projectos dentro e fora da Ubisoft. Embora o jogo não tenha sido cancelado, a Ubisoft designou uma pequena equipa para explorar novos conceitos para o projeto, embora seja pouco provável que o jogo possa ter sucesso após um período de produção tão longo.

A Ubisoft referiu o sucesso de outros títulos PvE, como Helldivers 2, que teve uma estreia sólida, como prova de que o género ainda tem potencial. No entanto, com mais de cinco anos investidos na produção de Project U, resta saber se o jogo consegue recuperar e corresponder às elevadas esperanças criadas durante o seu anúncio inicial.

Independentemente dos reveses, a Ubisoft ainda não abandonou o projeto, o que indica que continua a acreditar no seu potencial enquanto a equipa reconsidera a direção a seguir.

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