Jacob Jones And The Bigfoot Mystery Episode One - Análise
Têm espírito aventureiro e vontade de resolver enigmas?
Eis que chega a altura após o JJ se adaptar logo na primeira noite com os seus colegas de quarto, de começarmos a perceber como a estória se interliga e tudo vai dar à segunda personagem que tem o nome no título. Após algumas estórias de terror contadas por parte dos amigos, entre alguns puzzles resolvidos, todos resolvem ir dormir, pelo que Jacob acorda ao som de um assobio de um, aparentemente, Pé-Grande.
Assim que JJ começa a questionar o que viu, este escapula-se das tarefas diárias do acampamento para procurar o paradeiro do monstro que vira durante a noite.
"A nível visual o mundo foi esteticamente bem construído, com especial atenção aos detalhes."
E assim que encontra o Biggie, o Pé Grande, com uma aparência nada assustadora (visto que os gráficos, estes mesmos, fazem jus a toda a imagem bonita) logo ficam amigos. E após uma conversa onde ficamos a descobrir as intenções do Pé-Grande, Jacob Jones decide juntar-se a Biggie e ajudá-lo a resolver alguns enigmas tortuosos para descobrir o que está realmente a acontecer de estranho naquele acampamento de verão.
Sim, por isso é que isto é uma estória infantil. Onde é que já se viu por meio de um puzzle entendermos a língua da criatura e podermos "tomá-lo" como um amigo, obrigando-o a caminhar connosco disfarçado de cão? No entanto, penso que é exactamente para cativar a essência da criança face a este título, o que de certa forma torna-o algo apelativo e bem conseguido.
"Todas as personagens do jogo são únicas e com uma personalidade memoráveis"
Para além dos puzzles, sinceramente não há muito mais a acrescentar nesta primeira aventura de Jacob Jones. Como falei, a nível visual o mundo foi esteticamente bem construído, com especial atenção aos detalhes. O estúdio Lucid Games esmerou-se ao ter desenvolvido este título com o motor de jogo Unreal Engine 3, um mundo de papel artesanal com a sua própria personalidade e charme.
Todas as personagens do jogo são únicas e com uma personalidade memoráveis, desde o próprio Jacob Jones, onde percebemos que a cabeça é maior do que o corpo, passando pelos orientadores do campo, pelo Mr. Hans - senhor responsável por manter o acampamento bem tratado e pelo Biggie, o Pé-Grande. O mundo em 3D está representado de uma forma rica em cores e estilo que tornam o jogo bem agradável de se jogar na portátil da Sony, com planos e animações criadas muito bem feitas.
"O mundo em 3D está representado de uma forma rica em cores e estilo que tornam o jogo bem agradável de se jogar na portátil da Sony, com planos e animações criadas muito bem feitas."
A nível da banda sonora, achei-a muito boa, com algumas nuances de vez em quando chatinhas, mas com um trabalho de vozes incrível, adaptando bem para cada personagem, combinando muito bem com os gráficos meio cartonescos, o que não deixa de ser surpresa para um título de orçamento como este.
Concluindo, Jacob Jones Episode One "A Bump in the Night" é um título satisfatório, que contém uns gráficos agradáveis, e personagens caricatas, embora a história seja pouco exigente. O facto de ser complementado com as legendas em português também é um ponto positivo, no entanto, não sei se de alguma forma poderá prejudicar nas ajudas quando temos de resolver os puzzles. Se gostarem de um bom desafio onde têm de puxar muito pela cabeça, então vale apena passarem um um pouco de tempo à volta deste título. Presumo que assim que os seguintes episódios saírem, a dificuldade dos puzzles só vá aumentando, tornando mais engraçado pensarmos e criarmos vários caminhos até conseguirmos acertar o puzzle e ganharmos os pontos. Pontos estes que ainda não consegui perceber para que servem, mas eventualmente, poderá ser para algum tipo de pontuação final.
Conforme vão desvendando certos puzzles, vão desbloqueando troféus também. E podem ainda gabar-se dos vossos enigmas partilhando os vossos resultados no Facebook e no Twitter. Existe também uma interacção entre a PS Vita e o jogador assim que temos os loadings enquanto esperamos retomar o nosso ritmo de jogo, onde podemos mexer com a consola de um lado para o outro e podemos ver o cenário por inteiro a mexer-se conforme mexemos a consola.
Há que salientar ainda certas partes neste episódio onde temos algumas referências cinematográficas a filmes clássicos do terror como "The Shinning" e o "Friday the 13th", como referências musicais, fazendo alusão ao rei do pop, Elvis Presley.
No entanto, só tenho alguns aspectos menos positivos a apontar sobre este título da Vita. Penso que o jogo embora esteja apontado para um público mais juvenil, ainda é preciso alguma intervenção adulta, uma vez que nem as dicas podem salvar-vos de fazer uma boa pontuação. Não há muita exploração na verdade, a não ser o segmento que se tem de dar à estória da personagem e pelo simples facto de não controlarmos propriamente o JJ e só a sua visão, também deixa um pouco a desejar.
Criado e projetado pelo estúdio Lucid Games, que anteriormente fez Travel Bug para a PS Vita, Jacob Jones Episode One está disponível na PlayStation Network por €1,99. Não pensem duas vezes se gostarem deste tipo de jogos, comprem e esperem pelos episódios seguintes.