Japão não interessa criar jogos sandbox
Criador Dragon's Dogma diz ser muito caro.
Hideaki Itsuno, criador de Dragon's Dogma, falou com a revista nipónica Famitsu sobre o género sandbox, um estilo de jogo que está tradicionalmente ligado ao ocidente e que poucas vezes foi trabalhado por estúdios japoneses.
"Estes jogos não se fazem no Japão pela simples razão de que custam muito dinheiro. Este é o motivo principal para que este género esteja a ser produzido no ocidente, mas é sempre difícil que tenham sucesso no Japão independentemente da qualidade. É por isso que os jogos de mundo aberto não são vistos cá como um bom negócio," explicou ele à revista.
"Conheço muita gente que quer fazê-los. Se perguntares aos criadores japoneses o que querem fazer penso que muitas das respostas serão parecidas aos conceitos de mundo aberto," concluiu ele.