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Jogos actuais usam 20-30% do Kinect

Blitz: "Apenas estamos arranhar o potencial".

É comum nos inícios de uma nova tecnologia, os produtores de jogos para o sistema afirmarem o quanto conseguem retirar da tecnologia.

O Kinect já está no mercado e com mais de 16 jogos, mas parece que apenas conseguem retirar 20 a 30% da sua capacidade.

Quem afirma é a Blitz Games, que em declarações aos nossos colegas na Eurogamer.net, comentaram que conseguiram retirar do Kinect o dobro do que qualquer outro jogo que já foi lançado.

Steve Stopps do estúdio comentou, "A maioria dos jogos que vemos apenas estão a usar 20 a 30% do que o Kinect consegue fazer, nós estamos provavelmente entre 50 a 60%."

Stopps continua, "O que a maioria dos produtores estão agora a começar a compreender é que debaixo da carcaça do que o Kinect consegue fazer existe um mundo de potencialidades que apenas estamos arranhar".

A Blitz Games está a produzir o Yoostar 2, que transporta-nos para dentro do universo de alguns filmes conhecidos, podendo depois dizer as deixas mais famosas nessas mesmas cenas.

O jogo está em produção para a Xbox 360 e PS3, com lançamento previsto para o dia 21 de Fevereiro de 2011.

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