Jogos PlayStation VR terão que correr pelo menos a 60 fps
Sony estabelece padrões mínimos.
Os jogos para o PlayStation VR precisarão de conseguir um rácio de 60 fotogramas por segundo se quiserem entrar no catálogo de jogos do dispositivo de realidade virtual da Sony.
Numa conferência da Game Developers Conference 2016, Chris Norden, um dos engenheiros da Sony, disse que a companhia provavelmente recusará os jogos que não atinjam os 60 fps. Segundo ele será fulcral que os jogos corram a essa velocidade para que se tenha uma experiência agradável com o PlayStation VR.
"O rácio de fotogramas por segundo é muito importante, nunca podes deixar cair para os 60 fps. Se vais apresentar-nos um jogo e ele corre a 55 ou 51 fps é muito provável que seja recusado. Não há desculpa para não atingir esse rácio," contou Norden.
O PlayStation VR será lançado em Outubro e custará €399.