Foi difícil para a Microsoft fazer o Kinect
De acordo com Kudo Tsunoda.
O controlador de mãos livres da Microsoft, conhecido por todos como Kinect, foi muito difícil de se fazer, segundo Kudo Tsunoda.
"O que fizemos com o software foi mesmo algo realmente difícil de se conseguir," disse Kudo.
"Temos uma boa vantagem na Microsoft porque temos grupos como o departamento de pesquisa que nem todas as companhias têm, estamos aptos para resolver alguns problemas técnicos super-complicados num curto período de tempo."
"Eles estavam a trabalhar em algo como isto mesmo antes de começarmos a Xbox. Penso que vai ser super-desafiante para outras pessoas resolver esses problemas."
Kudo Tsunoda gabou-se que muitas pessoas têm tentando fazer algo como o kinect há muito tempo, mas a Microsoft foi a primeira a conseguir.
O Kinect tem lançamento marcado para Novembro.