Kinect e Move opções em conta
Para desenvolver jogos mais económicos.
Para alguns, o Move e Kinect não proporcionam apenas resultados da perspectiva do utilizador. Do lado do produtor significa também uma opção pelo desenvolvimento de jogos mais baratos e com um mercado alvo substancialmente atraente.
Quem refere é o chefe da THQ, Brian Farrell, que numa conferência em Nova Iorque começou por referir que "eles [os jogos para o Kinect e Move] são uma espécie de jogos para mercado de massas. O custo de jogos para o Kinect e Move é uma fracção daquilo que habitualmente vos mostramos no ecrã [Red Faction: Armageddon e Homefront]."
E referiu mais: "são apenas simples formas de jogo, baseadas nos movimentos e sistema de entrada; não uma arte fantástica ou animações complexas".