Kojima queria jogo com cheiro a sangue
Seria implementado em Snatcher.
Hideo Kojima sempre tentou trazer algo para além dos videojogos para os seus jogos, e de acordo com comentário no seu Twitter (via Andriasang), Kojima queria que um dos seus jogos expelisse cheiro a sangue.
O sistema era para a versão do PC88 de Snatcher, onde a disquete teria uma tinta especial que com o aquecimento derretesse e expelisse um cheiro a sangue.
Não seria apenas o sangue o elemento fora do jogo, mas também que revelasse algo escrito na disquete, que fosse de ajuda para o jogo.
Kojima na realidade implementou um sistema extra jogo para o seu Metal Gear Solid, na primeira PlayStation, na luta contra Psycho Mantis, onde teríamos que o vencer por trocar as ligações dos comandos, ou a tão conhecida frase "O código está por trás da caixa", que na realidade era a caixa física.
E vocês, gostariam de sentir o cheiro a sangue para elevar o realismo?