Lego Star Wars III The Clone Wars
Força renovada!
Este é um Lego que pretende chegar a novos patamares e isso reflecte-se na imprevisibilidade dos problemas a resolver. Desde ligar determinados conectores para abrir portas para espaços onde existem geradores que ativam novos acessos, até ao comando de máquinas, o jogador sente-se constantemente desafiado pelas propostas e encorajado pelo emprego que dá às ferramentas que tem à disposição, servindo-se das personagens certas e dos seus poderes especiais para manusear uma alavanca, alcançar um patamar superior, usar a força, etc. Aliás, uma das notas salientes do jogo é a tendência para descobrir e colecionar. Ao completar os níveis dentro de uma pontuação, o jogador desbloqueará novas personagens, podendo servir-se delas para voltar aos níveis já completados e abrir algumas portas até então fechadas por forma a ganhar novos prémios.
É uma forma escorreita para garantir alguma longevidade do produto e algum "replay-value", apesar do nível de dificuldade em termos de combate se situar num patamar básico. A impossibilidade de se perder uma vida e voltar ao começo, não impede, porém, que tenhamos momentos de grande intensidade e de travar duelos e batalhas de grande envergadura, sendo particularmente exigentes pela sua dimensão e extensão temporal. Assim, enquanto não abaterem, por exemplo, todas as frotas aéreas ou enquanto não cumprirem os objetivos que vos são pedidos, não poderão seguir em frente nem gravar a posição, pois não existem "checkpoints".
Infelizmente nota-se que alguns níveis ficaram exageradamente prolongados em combates e ciclos de progressão que repetem sucessivas vezes o mesmo esquema, sendo mesmo um alívio completar essa missão. Todavia, o progresso dentro da história dá margem para que o jogador circule entre diferentes circuitos narrativos por sua livre vontade de forma, o que lhe permite afastar-se de cenários e arcos narrativos que tenha até então explorado. Premiando diferentes ambientes e quadros visuais, consoante os planetas que estejam a visitar e para lá das personagens que irão acompanhar, terão a certeza de um novo poço de história.
Apesar da ausência de diálogos, a expressividade das personagens traduz imediatamente as respostas, de forma lesta, saudável, bem disposta e humorística, atrativos que a TT sempre alcançou nas suas produções, deixando-vos rapidamente adaptados ao propósito da missão, muito embora tenham à disposição uma súmula que vos deixará aclimatados.
A dimensão dos campos de batalha torna necessária a presença de veículos e pequenas naves que permitem às personagens intercalar pontos sem perder muito tempo. Será por isso uma constante, quando fora de zonas interiores, explorar alguns aparelhos de locomoção e outros, mais grandiosos, dirigidos ao ataque. A diversidade de objetivos torna-se numa mais valia, devendo nalguns casos a personagem actuar tendo por base uma tarefa de desmantelamento do corpo bélico do inimigo para depois o atacar com toda a força.
No que respeita à ocupação para vários jogadores, The Clone Wars permite que tragam mais um parceiro para a aventura, tendo assim dois elementos em plenitude de funções dentro de um campo de batalha que reproduz todo um cabaz de guerra, sendo mais adequado para explorar os puzzles e o cenário a fundo. Lego Star Wars é uma boa jornada para os entusiastas não apenas dos produtos que a Traveller's Tales tem vindo a explorar há mais de sete anos, mas também daqueles que seguem os episódios animados de The Clone Wars. Um jogo que acaba por dominar dentro do quadro visual, melhor reproduzindo a sensação de acoplamento de peças Lego, e também detentor de uma jogabilidade acessível mas eficaz, fica, no entanto, refém de algumas limitações e momentos que impedem um justo equilíbrio na condução dos problemas e puzzles. Apesar disso, seguramente uma das melhores propostas da Traveller's Tales.