Leiam o documento original que apresentou Diablo
Inicialmente era para ser um jogo roguelike por turnos.
David Brevik, o criador de Diablo e fundador da Blizzard North, partilhou um documento valioso com os fãs da série. O documento em questão apresenta o conceito original de Diablo e fez com que o desenvolvimento fosse aprovado.
O documento difere da versão final do jogo em algumas coisas. Por exemplo, é mencionado que Diablo seria um RPG roguelike por turnos, mas estes dois últimos elementos não passaram para a versão final.
Apesar de Diablo se ter tornado num RPG de acção em que a morte não significa começar tudo de novo, há muitas coisas referidas no documento que foram preservadas, como a perspectiva isométrica, o valor de repetição do jogo, a versatilidade, e a revitalização do género Hack and Slash.
No documento também está incluído um gráfico que mostra o planeamento de produção, que estava previsto durar 12 meses. De forma impressionante, David Brevik e a sua equipa conseguiram cumprir o prazo.