Liberdade em FF 13-2 graças ao História Crux
Vai permitir viajar e revisitar certos locais.
Uma das grandes criticas a Final Fantasy XIII foram para o facto do jogo ser muito linear, e a Square com a sequela XIII-2 espera desenvolver um jogo mais aberto.
Segundo Yoshinori Kitase, isso vai ser possível graças ao História Crux, um sistema implementado na gameplay que vai permitir viajar no tempo e espaço, chegando a novas zonas e revisitando outras já descobertas, embora em períodos de tempo diferentes.
"Estruturámos FFXIII-2 de forma a que cada área acedida através do Historia Crux tenha uma duração de 1 a 2 horas de jogo para terminá-la. O História Crux vai aumentar a liberdade do utilizador. Quisemos permitir a liberdade em várias direções."