Luigi's Mansion 2
Escrito nos fantasmas.
Desta vez não é necessário apontar a lanterna e surpreender os fantasmas com a projeção do foco luminoso. Luigi já utiliza o emissor de luz para avançar nos espaços escuros, embora não possa apontar a lanterna de forma individual enquanto se desloca. Contudo, através do flash consegue cegar os fantasmas, imobilizando-os por frações de segundo, aproveitando depois para ativar o mítico Poltergust para os sugar.
A versatilidade do Poltergust manifesta-se na capacidade de emitir jatos de ar, numa forma útil para remover panos que tapam arcas, moedas e notas que estejam escondidas ou à vista em certos sítios. A interação e exploração dentro das divisões da mansão vai para lá deste pecúlio escondido. Luigi deve encontrar a chave para aceder a novas divisões. No ecrã inferior um mapa revela o posicionamento da personagem dentro da casa e quais as divisões que pode aceder. Uma porta sublinhada a vermelho significa acesso interdito.
Encontrar a chave é um desafio à exploração e à interpretação necessária para cada divisão. Tal como vimos na obra original, aqui os espaços continuam preenchidos e repletos de objetos que não só ornamentam como podem ser alvo de interação. E depois de recuperada a chave eis que os fantasmas montam a cilada e fecham a porta, atirando livros contra Luigi, desferindo socos na sua direção, tentando impedir a todo o custo que ele alcance os objetivos. Luigi terá de os sugar para voltar a sair do quarto.
Pelo que pudemos ver haverá uma grande variedade de fantasmas. Os primeiros vencem-se com mais facilidade. Depois de presos pelo Poltergust, Luigi deverá mantê-los cativos até que eles percam a resistência e sejam definitivamente sugados. Normalmente a resistência mede-se pelo tempo, um número em contagem decrescente sobre cada fantasma que fica preso. Eles estrebucham e tentam escapar, arrastando Luigi consigo. Neste momento a tarefa fica mais complexa já que ao ser puxado pelos fantasmas Luigi deverá evitar os choques contra obstáculos como mesas ou outros aparelhos espalhados na divisão. Nesses embates poderá deixar fugir o fantasma, devendo recomeçar o procedimento de captura, embora a resistência daquele seja menor na próxima vez que o apanhar.
O interesse neste procedimento é que nunca obedece ao mesmo esquema. Noutras situações Luigi tem de encontrar formas alternativas para surpreender os fantasmas e evitar os ataques inesperados destes. Numa dessas investidas, dentro de um laboratório, para lá dos dois fantasmas iniciais, surgiu um outro maior com grande resistência e que desferia umas bofetadas na direção de Luigi que urgia evitar. Felizmente o Poltergust consegue puxar por vários fantasmas ao mesmo tempo, mas também será mais complicado mantê-los presos por tanto tempo.
Os corredores e outras zonas da mansão também escondem alguns perigos e momentos inesperados. Num dos corredores vemos que duas filas de armaduras de cavaleiros parecem ganhar vida à passagem de Luigi e descem a espada com força cada vez que ele se aproxima. Ora aproximando-se com cautela, ora fugindo, há que evitar a ameaça.
Em termos visuais, Luigi's Mansion 2 é uma notável surpresa. Cada divisão está descrita e repleta de pormenores e detalhes que oferecem uma agradável diversidade. Luigi é claramente um "boneco" atónito e assustado na mansão assombrada, no meio daqueles espaços claustrofóbicos. Há luz artificial pela casa mas quando os relâmpagos caem nas proximidades tudo se apaga e só resta a claridade branca do relâmpago que chega pelas janelas entreabertas e o foco de luz emitido pela lanterna de Luigi. Estes efeitos são realmente uma delícia e basta, por exemplo, apontar Luigi na nossa direção para ficarmos com uma ideia do efeito luminoso.
Os efeitos 3D são mais visíveis por força da flutuação dos fantasmas e da dimensão dos espaços que criam realmente uma sensação de profundidade que é mais destacada se deslocarmos o efeito até ao máximo. Luigi's Mansion 2 é claramente um jogo que já revela um novo patamar dentro das atuais produções para a 3DS. De grande acessibilidade, divertido, cómico, visualmente espantoso e desafiante, vai ser uma grande aposta da Nintendo para 2012.