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Machinarium a caminho da PSN

Microsoft rejeitou o jogo.

Jakub Dvorsky, chefe do Amanita Design, confirmou no evento Game City Nights que o jogo de aventura Machinarium está a caminho da PlayStation Network.

Dvorsky disse que é muito difícil lançar um jogo para as consolas.

"É muito mais fácil criar um jogo para PC e Mac. Trazê-lo para as consolas significa muito trabalho árduo e chatices com as companhias."

Machinarium foi também confirmado para os tablets. Quanto ao Xbox Live Arcade, a Microsoft rejeitou o jogo.

"Eles não estavam interessados no jogo porque já tinha sido lançado para Mac e Windows, e a Microsoft exigia um acordo exclusivo."

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