Marathon: Bungie depara-se com pressão da Sony para um lançamento robusto
Uma aposta na personalização e inovação.
Num artigo publicado por Paul Tassi para a Forbes, são apresentadas informações sobre o próximo título da Bungie, Marathon, clarificam o seu estado atual e as perspetivas futuras. Com o lançamento do jogo previsto para 2025, os detalhes de fontes dentro da Bungie indicam um otimismo cauteloso acompanhado por grandes desafios.
Tassi revela que Marathon será lançado com um preço de 40 dólares, uma decisão influenciada pelas recentes tendências da indústria e pelas considerações estratégicas da própria Bungie. Apesar das preocupações iniciais com a monetização e as pressões competitivas de outros títulos como Helldivers 2, que teve sucesso a um preço semelhante, a Bungie mantém-se comprometida com este modelo premium. Espera-se que o jogo inclua opções cosméticas padrão e um sistema de battle pass juntamente com o seu preço base.
Um dos pontos-chave destacados é a abordagem deliberada da Bungie à revelação de pormenores sobre Marathon. Enquanto a comunidade aguarda ansiosamente por mais informações, incluindo um potencial vídeo introdutório de Joe Ziegler, o sistema de classes e heróis do jogo é comparado ao de Apex Legends, mas as opções de personalização são mais profundas. Estas incluem habilidades únicas e equipamento personalizável, dando relevo a uma mistura de caraterísticas específicas de cada personagem e melhorias na jogabilidade.
A jornada de produção de Marathon não tem sido isenta de problemas, nomeadamente marcada por transições de liderança e visões criativas em evolução. Após a saída de figuras-chave como Barrett, que inicialmente defendia uma visão grandiosa para o jogo, a Bungie ajustou o seu foco para garantir uma experiência coesa centrada na exploração e na jogabilidade estratégica, em vez de puzzles complexos e narrativas complicadas.
Apesar dos obstáculos internos e das pressões externas - particularmente por parte da Sony, ansiosa por um lançamento atempado - a Bungie continua empenhada em entregar um produto polido. A equipa, composta por 300 membros dedicados a Marathon e com um foco mais acentuado em Destiny 2, está determinada a dissipar quaisquer dúvidas sobre o potencial sucesso do jogo e o futuro do estúdio.
Embora o otimismo dentro da Bungie flutue no meio de vários problemas, incluindo saídas de pessoal e obstáculos logísticos, há um entusiasmo palpável entre a equipa de Marathon para partilhar mais sobre a sua criação. O silêncio do estúdio em relação a grandes revelações até à primavera de 2025 reflete uma abordagem estratégica para gerir as expectativas e garantir que o jogo cumpre os padrões de alta qualidade aquando do seu lançamento.