Bungie não está pronta para mostrar Marathon
Estúdio garante que estão a fazer bons progressos.
A Bungie revelou novas informações sobre Marathon, o seu próximo shooter PvP. Num vídeo do YouTube, o diretor Joe Ziegler falou sobre a produção do jogo, revelando que, apesar dos progressos positivos, o estúdio ainda não está pronto para mostrar a jogabilidade. Após o anúncio inicial em maio de 2023, a Bungie optou por “ficar na sombra” para se concentrar nos ajustes e na evolução do jogo.
Ziegler assegurou que o processo de desenvolvimento está a decorrer a bom ritmo, referindo que elementos como os ambientes e os modelos das personagens já estão avançados, enquanto outros, como os inimigos e certos itens, ainda estão a ser estudados.
Marathon coloca os jogadores no papel de mercenários cibernéticos chamados Runners, que podem atuar sozinhos ou em equipas de três para explorar Tau Ceti IV, uma colónia abandonada num planeta desconhecido. Como parte da recente atualização, Ziegler introduziu duas personagens jogáveis, com os nomes de código Thief e Stealth, cada uma equipada com habilidades específicas de manipulação tática e furtiva.
A Bungie espera que com esta abordagem seja possível diferenciar Marathon de outros shooters PvP, permitindo aos jogadores uma experiência centrada na estratégia e em habilidades únicas no campo de batalha.
Embora inicialmente planeado para 2024, fontes indicam que o lançamento de Marathon foi adiado, com o estúdio a projetar agora uma extensão dos testes de jogo para 2025. Estes testes vão incluir mais jogadores, permitindo à Bungie recolher feedback constante e ajustar o jogo com base na reação da comunidade.
A importância deste processo foi reforçada por Ziegler, que referiu que o feedback dos jogadores e dos criadores foi essencial para a evolução do jogo, influenciando as várias mecânicas e o design das personagens e dos ambientes ao longo da produção.
O lançamento de Marathon está planeado para PS5, Xbox Series X/S e PC, especulando-se que o título será vendido por $40, um modelo pago e não free-to-play, o que desde logo deixa antever uma aposta da Bungie num produto polido e acessível.