Mario Kart 7 - Análise
Apanha-me, se conseguires.
No modo individual haverá competição por bastante tempo, através do modo Grande Prémio, Time Trials, batalha de balões e corrida pelas moedas. Se quiserem desbloquear tudo o que o jogo tem para oferecer, entre veículos, personagens e acessórios como pneus e asas terão de investir mais tempo no modo grande prémio que implicará um périplo pelos 32 percursos. Valerá a pena coleccionar tudo. Há karts escondidos divertidos, alguns parecidos com fórmulas e outros bem gizados do universo Super Mario, sempre adequados a certas personagens.
O viciante modo on-line
A vertente on-line de Mario Kart 7 tornar-se-á na componente geradora de maior longevidade. O desafio contra o computador desvanecerá após descobrirem todos os segredos, mas através da competição com os amigos ou dentro das comunidades não faltam motivos para manter os karts em pista. E aqui a Nintendo 3DS faz toda a diferença, já que poderão encontrar os vossos amigos que tenham adicionado a jogar, podendo juntar-se à corrida deles a qualquer altura. Haverá até uma janela no quadro das comunidades que permite ver o resultado em termos individuais com amigos e outros utilizadores que tenhamos defrontado numa comunidade na qual partilhem inscrição.
O "Streetpass" funciona bem, sem problemas de lag ou de acessibilidade. Em pouco tempo terão acesso à corrida da vossa comunidade ou então poderão competir contra pilotos de todo o mundo. Os servidores da Nintendo não contam com barreiras de inscrição. Os japoneses aparecem que se fartam nas provas, com os seus miis provocantes, mas também já encontrei brasileiros, espanhóis e americanos. Esta profusão cultural é sempre uma boa alternativa às corridas fora da comunidade.
De resto o sistema de "ranking" é todo ele muito semelhante ao da versão Mario Kart Wii. Em corridas fora da comunidade o jogador começará com 1000 pontos, podendo aumentar o total de forma célere se concluir corridas no top 3. Chegar no último lugar será penalizador, sendo-vos retirados pontos. Contudo é dentro das comunidades que a competição merece atenção e personalização. Desde pistas, power ups permitidos, são vários os parâmetros passíveis de ajuste. Quão maior for uma comunidade, maior será a probabilidade de competirem juntos. Triunfar dentro da comunidade significa acumular pontos. Os jogadores mais rápidos a cortarem a meta integrarão a tabela dos melhor pontuados e passarão a figurar numa espécie de "hall of fame".
Por fim o "Mario Kart Channel" funciona como um repositório impressionante de informação através do "StreetPass" e "SpotPass", agregando dados como voltas rápidas e carros fantasma em claros desafios contra o cronómetro. Podem até observar um diagrama com a lista de tempos dos fantasmas mais rápidos e onde se encontra a maioria dos tempos para aquela pista Se tiverem a possibilidade de se juntar fisicamente aos amigos que tenham uma 3DS, então o "wi-fi" é a opção aconselhada para corridas multiplayer".
Concluindo, Mario Kart 7 não precisa do número para ter sorte. Para a conseguir é preciso começar por fazer para a merecer e, mais uma vez, a Nintendo soube como fazer um produto a tempo e horas sem sair prejudicado na sua qualidade. É certo que os "menus" estão algo despidos. A isso acresce a falta de mais alguns modos em termos individuais. De resto, pouco mais se pode a apontar, sendo que a jogabilidade apesar de permanecer tradicional e de não ser esta a obra pautada grandes transformações, acabou por herdar uma fórmula eficaz, segura e minimamente ajustada.
Mario Kart 7 é uma grande evolução no quadro das portáteis Nintendo. Destaca-se pela robustez gráfica, sendo a esse nível uma das melhores ofertas para a 3DS, maximizando o efeito tridimensional de modo a proporcionar um jogo assinalável em termos visuais. Mas a partir do instante que entram na vertente on-line e disparam pelas comunidades, participando nos jogos de amigos, reparam como Mario kart 7 voa para a meta, destacado. Imprescindível, uma experiência que faz toda a diferença no convívio "multiplayer" para a 3DS.