Mass Effect 2
Muito mais que um jogo.
Algo que também melhorou imenso em relação ao anterior, é a importância e a qualidade das missões secundárias. A história é muito mais dinâmica, permitindo seguirmos um rumo mais lento ou rápido. Agora todas as conversas são apresentadas numa perspectiva mais cinematográfica, pois já não são apenas bonecos parados a olhar uns para ou outros, a escolha das frases ou simplesmente dos sentimentos faz com que as personagens se mexam e actuem de acordo com o que escolhemos. Se antes, o primor estava no voice-acting, agora todo o sistema de conversa está mais flexível e intrigante. Já não consigo achar as conversas "chatas", pois são pautadas por um realismo de comunicação e representação, tornando tudo muito credível. Os textos estão muito bem conseguidos, e as perguntas e pesquisas por novos dados mais interessantes e objectivos. É perfeitamente notório o esforço por parte da BioWare a este respeito. Este sistema também privilegia as relações humanas, criando vínculos maiores de amizade e ligações com os diversos membros. Como seria de esperar, estas relações em alguns casos irão mais longe que pura amizade, tudo dependerá do vosso estilo, se és mais Paragon ou Renegade.
Em termos gráficos e arte design, a BioWare está de parabéns, conseguiu-nos dar um jogo extremamente credível e com uma qualidade visual impressionante, principalmente na sensação de realidade e de grandeza que as cidades e ambientes nos fornecem. Diferente do anterior, onde certas zonas eram despidas e mal construídas em termos de níveis, aqui somos brindados por fantásticos efeitos visuais, muito devido à forma como tudo está construído. A importância com o detalhe não foi descorado, e mesmo os habitantes de cada zona são agora mais "habitantes" do que meros figurantes. O pessoal da BioWare foi inteligente em abolir as zonas externas, centrando-se mais na acção e em zonas mais fechadas. Isto não quer dizer que não existam zonas abertas, pois existem, mas estão mais próximos e quebrados em termos de níveis.
Para a minha alegria já não temos os elevadores aborrecidos, em que apenas estávamos parados a olhar uns para os outros à espera que o próximo nível fosse carregado. Agora, cada passagem que obrigue leitura de novos níveis, é-nos dado uma pequena animação tipo holograma 2D, onde nos é revelado para onde vamos. Por exemplo, se estamos numa determinada zona, vemos o elevador a descer de um piso para o outro em formato de planta do edifício, não sendo em si nada aborrecido, pois vemos que estamos em movimento. Aliás, todos os tempos de carregamento foram encurtados, sendo menos penosa a passagem de níveis.
Não queria deixar de apontar também o fabuloso trabalho de sonoplastia que o jogo tem. Em primeiro, somos brindados com excelentes representações por parte de actores conhecidos, como o já referido Martin Sheen, bem como Michael Dorn, Carrie-Anne Moss (Trinity de Matrix), a bela Yvonne Strahovski que deu a voz à não menos bela Miranda, e Seth Green que deu a sua voz a Joker. Também brilhante é a banda sonora, épica e magistral, que esteve ao cuidado do compositor Jack Wall. Quando olhamos para os números envolvidos apenas na parte sonora do jogo, é que compreendemos o quão importante este projecto é para a BioWare.
O jogo está recheado de pormenores deliciosos, muitos deles de pura criatividade. As missões são muito mais interessantes e variadas, possuindo muitas surpresas. Quando pensamos que X missão será como tirar um chupa a uma criança, as coisas mudam de tal forma que tudo se torna imprevisível. Arrisco a dizer, que Mass Effect 2 consegue ser um jogo de aventura e acção com muita mais qualidade que muitos jogos de topo de acção e aventura. A diversidade de jogabilidade e a formatação de cada nível conferem um divertimento extremamente elevado, onde temos momentos cómicos, acção, romance e até de terror, onde a adrenalina sobe ao máximo. As opções que tomamos durante o jogo são vitais para o desenrolar do mesmo e que tipo de final teremos. Esses momentos de decisão ficam intimamente ligados a nós, pois não raras são as vezes que demorei a tomar decisões a pensar no que isso iria resultar.
Já devem ter saltado logo no início da leitura para esta página. Mas quem conseguiu ler até aqui, deverá conseguir perceber que Mass Effect 2 é algo único, uma pérola a ser descoberta por aqueles que ainda não tiveram a oportunidade de conhecer o fantástico mundo por detrás de Mass Effect, e a ser consumido calmamente pelos fãs directos. Em suma, estamos perante do que melhor se faz nesta indústria. Mass Effect 2 é um épico em todos os sentidos, não descurando quase nada. Consegue-nos agarrar até ao último segundo, e ainda nos permite ir mais além. Da minha parte, tenho já tudo gravado, e que o capítulo final não demore muito.