Mass Effect 3 - Guia completo, truques, dicas, troféus
Descobre o teu lugar na galáxia.
2. Guia Mass Effect 3 - Marte: Prothean Archives
Desce da nave e aproxima-te das instalações. Neste momento, poderás atribuir pontos à tua equipa, através do menu. São pontos decorrentes da experiência adquirida e que se servirão para que os teus companheiros sejam mais eficazes em combate e/ou melhorem uma determinada habilidade. Poderás atribuí-los a qualquer momento pressionando "Start" e escolhendo a opção "Squad" (Pelotão).
Avança, deixa-te cair e recolhe a arma Mantis existente no solo de forma a ganhares mais alguma experiência. Uma das tropas de assalto de Cerberus está a executar inocentes: podes escolher entre atacar de imediato ou esperar para ver como avançam os acontecimentos. Quando terminares aventura-te pela base, utilizando o elevador.
A Liara está metida em sarilhos, mas se conseguires escapar com vida é esta na hora de lhe perguntares o que sabe. Parece que ela descobriu os planos de uma poderosa arma, mas Cerebrus está também no seu encalço!
Elimina os inimigos que vão aparecer no piso de cima: lembra-te que podes dar ordens de ataque aos membros do teu pelotão, assim como atribuir-lhe as armas que achares mais convenientes. O elevador está armadilhado: a melhor opção é usares os controlos do veículo monta-cargas. Sobe pela pequena rampa e pelas caixas convenientemente situadas para conseguires alcançar o próximo nível.
Neste nível vais poder encontrar um Datapad nos bancos, Ariake Technnologies Gauntlets , e uma metralhadora M-4 Shuriken I. Lembra-te que apenas podes equipar uma arma de cada tipo.
Protege-te rapidamente e mata o soldado de Cerberus o mais rápido que conseguires. Mantém-te discreto, pois se conseguires atacar a partir de um local coberto consegues provocar muito mais danos. Usa a consola de segurança para tentar aceder à passagem. Parece estar fechada, mas felizmente há um edifício próximo. Segue pela porta da direita e avança para saíres de novo para o exterior.
Desce pelas escadas até chegar a uma comporta que deveria estar fechada: tens de chegar até aos controladores ambientais. Antes de atingir o teu objetivo, vais ser interrompido por uns inimigos que procuram qualquer sinal de vida para atacar: protege-te e espera que passem ou ataca através da janela para lhe dares o que merecem! Ativa os controlos ambientais e descobrirás o que se passou realmente.
Verifica a porta da esquerda para poderes avançar. Nesta secção vais encontrar o teu primeiro centro de modificação de armas, um lugar onde podes trocar tanto o teu armamento como o dos teus companheiros. Imediatamente após abrires a porta seguinte, protege-te de uma tropa de assalto! Quando os atacares tem em conta que alguns dos soldados aparecerão com escudos: nesta situação ser-te-á especialmente útil usufruir dos poderes que foram atribuídos aos teus companheiros (a Singularidade da Liara é extremamente útil nestas situações). Na sala seguinte vais encontrar um "Datapad" caído no solo, à tua direita.
Cabe-te agora enfrentar outra tropa de assalto, um tiroteio de rotina e novamente com inimigos com escudo! Num determinado momento, as tropas sairão com o rabo entre as pernas utilizando uma granada de fumo - supomos que para despistar e tornar mais eficiente a sua retirada.
Desativa os controlos de esterilização para acederes à sala branca: mesmo à tua frente espera-te uma melhoria para a tua espingarda, um kit e outro "Datapad". Na esquina da direita existe ainda outra melhoria, desta vez para a "sniper".
Antes de ativares os controlos elétricos, tens de enfrentar uma espécie de torre gigante que se interpõe no teu caminho: uma desculpa como outra qualquer para aprenderes a manejar a cobertura dinâmica. Deixando de lado o facto curioso de que o jogo te pede que te escondas atrás de um painel de cristal, deverá ser-te fácil seguir as indicações que te vão sendo dadas. Quando terminares, terás de enfrentar uns quantos inimigos que te vão lançar granadas de fumo. Recolhe as munições existentes na mesa central, a melhoria para a "sniper" e o "Datapad" existente junto do controlo da torre. Ativa-o. Parece que os inimigos chegaram aos arquivos!
Após uma cena cinemática em que ensinarão a dar ordens ao teu pelotão, coloca o ponto de mira sobre o círculo azul do piso inferior e ordena à esquerda ou à direita que se dirijam até ali. A partir da tua posição ordena que usem os seus poderes e lança uma onda de choque; mais uns tiros deverão ser suficientes. Desce (se já estás no piso inferior já não será necessário, claro!) e dirige-te à pequena sala em que apareceram os inimigos em primeiro lugar.
É hora de ativares o controlo do teleférico e sair daí. Depois da explosão, verás um teleférico a aproximar-se cheio de soldados. Tenta lançar vários ataques antes que eles cheguem à tua altura. O teu veículo está inutilizado: salta para o teleférico inimigo e avança; espera-te outro tiroteio! Tem um cuidado especial com Centurion, um inimigo que tem uma proteção extra. Quando terminares procura nos armários que estão no fundo da sala e vais encontrar uma Vindicator M-15. Na sala do centro podes servir-te de um centro médico e ainda ganhares 100 pontos de experiência. Abre a porta!
A Doutora Eva está a tentar sabotar o teu trabalho, toca a persegui-la! Corre e não pares de avançar: não te será necessário disparar porque não conseguirás matá-la. Tenta manter-te o mais próximo possível do objetivo e te proteger dos seus ataques.
Vais ter de a enfrentar mal a sua nave se despenhe. Ela vai avançar em câmara lenta até ti, de forma que aponta bem à sua cabeça e não deixes de disparar!
Regressar ao índice do Guia Mass Effect 3.