Mercenaries 2: World in Flames
Experiência frustrante e desoladora!
E os problemas continuam, o jogo sofre de graves problemas a nível da sua física e a nível da inteligência artificial dos NPCs. A condução de uma moto é simplesmente cómica, mais parece que estamos a fazer surf numa bela praia do Haiti. A IA dos NPCs é ridícula, eles são completamente burros. Se por exemplo conduzirmos um carro em sua direcção eles nem se mexem, ficam completamente especados à espera de serem atropelados.
Agora chegamos a um dos pontos que poderia salvar este jogo, o seu modo multiplayer cooperativo. Mas infelizmente também aqui as coisas não estão melhores. Aqui temos a possibilidade de entrar num jogo através do sistema de busca rápida ou então podemos convidar um amigo da nossa lista, o que é o mais aconselhável fazer pois sempre que entramos através do sistema rápido encontramos jogadores que estão apenas e só interessados em instalar o caos deixando as missões para segundo plano. Durante o modo cooperativo temos a possibilidade de conversar com o nosso companheiro através de um auricular, no PC essa opção não existe ficando assim a comunicação muito difícil. Também é de estranhar o facto de certos diálogos durante este modo só estarem acessíveis a um jogador, deixando o outro completamente às escuras em relação ao desenrolar da missão. O modo cooperativo até nos pareceu interessante no inicio, mas rapidamente se tornou em apenas mais um extra que cai no esquecimento tal a frustração que se instala devido à anarquia instalada durante as missões.
Mercenaries 2: World in Flames é basicamente um jogo de acção em terceira pessoa que tinha muito potencial mas que foi completamente feito às três pancadas. O jogo parece inacabado com graves problemas tanto a nível visual como a nível da física. Se inicialmente até o achamos interessante, com o passar do tempo verificamos que pouco há a fazer pois as missões são demasiado repetitivas e nem a boa liberdade de movimentos e o modo multiplayer cooperativo o salvam. Depois da qualidade do seu antecessor esperávamos mais desta sequela. Em suma, World in Flames é uma experiência bastante frustrante e até desoladora para quem gostou do primeiro título. A Pandemic anunciou que irá lançar novos conteúdos para o jogo e que alguns serão pagos, será que alguém está disposto a gastar mais dinheiro num jogo que já nasceu defeituoso?